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Thread: Quest List (spreadsheet consultabile online)

  1. #1
    Vero spammer Fiordiluna's Avatar
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    Default Quest List (spreadsheet consultabile online)

    Linko qui di seguito un bellissimo elenco abbastanza aggiornato di tutte le quest disponibili nel gioco, dettagliate di parecchie informazioni, quali ad esempio:
    - livello minimo
    - l'XP base
    - l'appartenenza o meno ad un pacchetto avventura separato (tutti quelli colorati nell'elenco)
    - dove reperire la quest e da quale NPC

    Questo e' il link allo Spreadsheet

    Preso da un link sul forum ufficiale. L'autore dice che lo tiene aggiornato.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ragionamento Mentat sull'efficienza del livellamento:
    -DA NON APPLICARSI AL GIOCO DI GRUPPO SETTIMANALE, SALVO DECISIONI COMUNI IN TAL SENSO -

    Per massimizzare (o comunque aumentare considerevolmente) l'xp che si prende da una quest occorre tenere in considerazione questi fattori:

    - livello della quest e livello del personaggio piu' alto presente. Se e' presente un giocatore di 2 livelli o piu' alto rispetto al livello della quest, si avra' una penalita'.
    - numero di ripetizioni della quest. Se la quest viene ripetuta piu' di 4 volte si avra' una penalita' via via maggiore per tutte le ripetizioni successive (salvo una particolare eccezione)
    - lunghezza (durata) della quest. E' abbastanza intuitivo capire che se una quest e' particolarmente lunga, magari proprio in relazione all'xp che fornisce, non ha molto senso ripeterla piu' e piu' volte, proprio perche' ci si perde dietro parecchio tempo. In questo caso sarebbe bene completarla al livello personalmente massimo possibile, con l'aiuto di un gruppo o meno, all'unico scopo di ricavarne FAVOR e il loot.
    - ottimizzazione del tempo di esecuzione. Se si ricerca l'xp, ha senso EVITARE perdite di tempo di tipo "battaglie inutili", ostacoli facilmente aggirabili, loot di bauli o frantumabili, e qualsiasi cosa possa rallentarne la progressione. Se una quest si completa in 2:32 netti, perche' impiegarci di piu', una volta che la si e' vista e conosciuta?
    - sfruttamento degli obbiettivi opzionali. Dal punto di vista prettamente di xp/oraria, ha senso sruttare e completare eventuali obbiettivi opzionali qualora questi siano "consistenti" rispetto all'ammontare dell'xp totale ricevuta, OPPURE di facilissima e breve esecuzione (esempio: se un opzionale richiede poco investimento di tempo oppure si trova "per strada" verso il completamento finale). In caso contrario sarebbe meglio skippare.
    - sfruttare o ignorare i bonus cumulativi nella quest ? Qui il mentat e' andato a papaveri... Non riesce a decidersi, a valutare lo sfruttamento di componenti addizionali cumulativi quali "la distruzione di tutti i frantumabili per ottenere il +10 / 15%" (casse / barili), "la disattivazione di trappole +8 / 10%" (2 o tre trappole minimo), "la scoperta di porte segrete", "l'uccisione di gran parte o tutti i mostri o anche NESSUNO" (bonus "silenzioso"). Diciamo che se non prende troppo tempo, e' buona cosa sfruttare anche questa possibilita', qualora l'ammontare xp base sia "rilevante".


    Informazioni ottenute con l'ausilio degli investigatori / scienziati della House of IX (Bene Tleilax)
    Ogni NUOVO/PRIMO accesso all'istanza in una qualsiasi difficolta', resetta l'XP BASE al suo massimo e non tiene conto delle precedenti ripetizioni della quest. Significa che se si ripete una quest 6 volte a livello normal e l'xp base (e totale) ha gia' cominciato significativamente a decadere (per via del malus-numero ripetizioni), aprendo la quest per la prima volta in modalita' Hard, l'xp tornera' ad essere al suo massimo possibile, AGGIUNGENDO ANCHE il bonus di primo completamento +25%hard / +50%elite.


    Assioma Bene Gesserit sulla proporzione ottimale di ripetizioni da eseguire:
    * 1x normal (full base xp + bonus pirmo completamento nuova difficolta' "normal")
    * 3x normal (sfruttamento del fattore "non-decadimento dell'XP per piccolo numero di ripetizioni")
    * 1x hard (full base xp + bonus primo completamento nuova difficolta' "hard")
    * 1x elite (full base xp + bonus primo completamento nuova difficolta' "elite")
    * 1x solo (full base xp + bonus primo completamento nuova difficolta' "solo") <-- SOLO SE NE AVETE ANCORA VOGLIA (e non vi siete ancora sbananati. Lo so, non e' un parlare da Benegesserit, questo, ma in certe occasioni anche la Sorellanza usa essere "pratica"...)
    Last edited by Fiordiluna; 12/12/2009 at 03:53.
    OH DON PIANO ! - Continuano a bannarlo da Iutub ! 'Stardi !
    (E infatti l'hanno ri-bannato. Ma io l'ho ritrovato ! Pappappero.)

  2. #2
    Spammer di mediocre esperienza ghintama's Avatar
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    Default Riferimento: Quest List (spreadsheet consultabile online)

    interessante ottimo link

  3. #3
    Member donnarcama's Avatar
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    Default Riferimento: Quest List (spreadsheet consultabile online)

    FICO!
    [URL=http://imageshack.us][/

  4. #4
    Vero spammer Fiordiluna's Avatar
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    Default Riferimento: Quest List (spreadsheet consultabile online)

    (copio e incollo nel post principale)

    Ragionamento Mentat sull'efficienza del livellamento:


    -DA NON APPLICARSI AL GIOCO DI GRUPPO SETTIMANALE, SALVO DECISIONI COMUNI IN TAL SENSO -

    Per massimizzare (o comunque aumentare considerevolmente) l'xp che si prende da una quest occorre tenere in considerazione questi fattori:

    - livello della quest e livello del personaggio piu' alto presente. Se e' presente un giocatore di 2 livelli o piu' alto rispetto al livello della quest, si avra' una penalita'.

    - numero di ripetizioni della quest. Se la quest viene ripetuta piu' di 4 volte si avra' una penalita' via via maggiore per tutte le ripetizioni successive (salvo una particolare eccezione)

    - lunghezza (durata) della quest. E' abbastanza intuitivo capire che se una quest e' particolarmente lunga, magari proprio in relazione all'xp che fornisce, non ha molto senso ripeterla piu' e piu' volte, proprio perche' ci si perde dietro parecchio tempo. In questo caso sarebbe bene completarla al livello personalmente massimo possibile, con l'aiuto di un gruppo o meno, all'unico scopo di ricavarne FAVOR e il loot.

    - ottimizzazione del tempo di esecuzione. Se si ricerca l'xp, ha senso EVITARE perdite di tempo di tipo "battaglie inutili", ostacoli facilmente aggirabili, loot di bauli o frantumabili, e qualsiasi cosa possa rallentarne la progressione. Se una quest si completa in 2:32 netti, perche' impiegarci di piu', una volta che la si e' vista e conosciuta?

    - sfruttamento degli obbiettivi opzionali. Dal punto di vista prettamente di xp/oraria, ha senso sruttare e completare eventuali obbiettivi opzionali qualora questi siano "consistenti" rispetto all'ammontare dell'xp totale ricevuta, OPPURE di facilissima e breve esecuzione (esempio: se un opzionale richiede poco investimento di tempo oppure si trova "per strada" verso il completamento finale). In caso contrario sarebbe meglio skippare.

    - sfruttare o ignorare i bonus cumulativi nella quest ? Qui il mentat e' andato a papaveri... Non riesce a decidersi, a valutare lo sfruttamento di componenti addizionali cumulativi quali "la distruzione di tutti i frantumabili per ottenere il +10 / 15%" (casse / barili), "la disattivazione di trappole +8 / 10%" (2 o tre trappole minimo), "la scoperta di porte segrete", "l'uccisione di gran parte o tutti i mostri o anche NESSUNO" (bonus "silenzioso"). Diciamo che se non prende troppo tempo, e' buona cosa sfruttare anche questa possibilita', qualora l'ammontare xp base sia "rilevante".


    Informazioni ottenute con l'ausilio degli investigatori / scienziati della House of IX (Bene Tleilax)

    Ogni NUOVO/PRIMO accesso all'istanza in una qualsiasi difficolta', resetta l'XP BASE al suo massimo e non tiene conto delle precedenti ripetizioni della quest. Significa che se si ripete una quest 6 volte a livello normal e l'xp base (e totale) ha gia' cominciato significativamente a decadere (per via del malus-numero ripetizioni), aprendo la quest per la prima volta in modalita' Hard, l'xp tornera' ad essere al suo massimo possibile, AGGIUNGENDO ANCHE il bonus di primo completamento +25%hard / +50%elite.


    Assioma Bene Gesserit sulla proporzione ottimale di ripetizioni da eseguire:

    * 1x normal (full base xp + bonus pirmo completamento nuova difficolta' "normal")
    * 3x normal (sfruttamento del fattore "non-decadimento dell'XP per piccolo numero di ripetizioni")
    * 1x hard (full base xp + bonus primo completamento nuova difficolta' "hard")
    * 1x elite (full base xp + bonus primo completamento nuova difficolta' "elite")
    * 1x solo (full base xp + bonus primo completamento nuova difficolta' "solo") <-- SOLO SE NE AVETE ANCORA VOGLIA (e non vi siete ancora sbananati. Lo so, non e' un parlare da Benegesserit, questo, ma in certe occasioni anche la Sorellanza usa essere "pratica"...)
    Last edited by Fiordiluna; 12/12/2009 at 03:52.
    OH DON PIANO ! - Continuano a bannarlo da Iutub ! 'Stardi !
    (E infatti l'hanno ri-bannato. Ma io l'ho ritrovato ! Pappappero.)

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