Riporto un thread dal forum ufficiale, in cui vengono date delle notizie per chi e' agli inizi riguardo i pacchetti di avventure EXTRA, quelli che si pagano con i punti TURBINE presso il negozio.
Questo e' il link al post sul forum ufficiale
E' una copia tradotta del thread presente su quel forum, contiene un pizzico di ragionamento effettuato dal postatore originale relativamente all'accessibilita' e alla difficolta' di un novellino o di un gruppo di novellini all'avventura presa in esame. Comprende quindi il suo parere (puo' essere condiviso o meno), una specie di "voto" sulle potenzialita' dell'avventura, informazioni su costo, durata, divertimento, accessibilita' da parte di uno o piu' persone ecc ecc.
Si tratta di una LISTA senza pretese alcune. Non si richiede l'acquisto di nessuna di queste, e' una cosa volontaria. Ognuno sceglie SE spendere e COME spendere i propri turbine points.
Volendo si puo' provare a discutere se valga la pena o meno investire parte del proprio tempo a racimolare turbine points per qualche acquisto prima o dopo, ma la cosa certa e' che al massimo al livello 12 i giocatori FREE TO PLAY non avranno altre risorse gratuite a disposizione per proseguire nel gioco. Quindi UN UNICO ACQUISTO sara' necessario per tutti (risparmiando i punti turbine o acquistandoli separatamente, o -ancora- farmandoli): il pacchetto GIANTHOLD, che e' in grado di portare un personaggio (con pazienza) da livello 12 a livello 20.
Questa e' la lista con l'elenco delle avventure acquistabili ed il loro costo in TurbinePoints (TP), ordinate in base al range di livello richiesto :
Nome............................Costo in TP
The Catacombs...............250
Tangleroot Gorge.............550
Shan-to-Kor...................250
Three Barrel Cove............650
The Necropolis part 1.......250
Sarrowdusk Island............400
Devil Assualt...................150
Delera’s Tomb.................750
Sharn Syndicate..............350
The Devils of Shavarath....650
The Demon Sands............850
The Necropolis part 2.......350
The Ruins of Gainthold......995
The Ruins of Thernal........550
The Necropolis part 3.......350
The Vale of Twilight.........700
The Necropolis part 4.......850
The Restless Isles...........600
Reaver’s Reach...............350
The Vault of Night...........800
The Path of Inspiration.....495
Ora iniziamo l'elenco tradotto.
NB: Ogni pacchetto di espansione ha una sua storia, un filo logico che lo connette con eventuali altri pacchetti successivi OPPURE che lo connette (lo stesso filo logico) provenendo da una quest F2P - FreeToPlay - (come WaterWorks F2P ---> Shan To Kor P2P (Pay to Play).
Ogni pacchetto inoltre contiene una SERIE di quest (alcuni piu' d'una !) e le ricompense che si trovano DURANTE le quest nei bauli sono "libere, sbloccate dal personaggio", quindi vendibili o piazabili all'asta. Le ricompense FINALI di un pacchetto d'avventura son generalmente di utilita' e potenzialita' SUPERIORI, ma BLOCCATE, COLLEGATE ALL'ACCOUNT.
Queste ricompense "bloccate" non possono essere quindi messe all'asta, ma possono pero' essere vendute ai BROKER per ricevere soldi in cambio anche se non compariranno nell'elenco di oggetti acquistabili per gli altri giocatori. Inoltre non e' possibile spedirle per posta, e l'unico modo per passarle a un proprio secondo personaggio sarebbe attraverso l'uso dell'account banca condiviso, una feature purtroppo riservata a chi la COMPRA dal negozio (o agli account VIP).
Ultima cosa da tenere in considerazione:
Come per tutti gli acquisti effettuati dal negozio, i pacchetti di espansione verrebbero attivati per TUTTI I SERVER e per TUTTI I PROPRI PG ! Sarebbero quindi fruibili (wow, che dotto) da ogni server/personaggio, sul vostro account globale.
FASCIA DI LIVELLO = BASSO
The Catacombs - 250 points
Questo pacchetto sblocca una serie di quest ambientate in tre o quattro dungeons. Le quest son piene zeppe di undead e animaletti (topacci e ragni, i cosiddetti "vermin"), son piuttosto ripetitive e talvolta comportano ai novizi un disorientamento sul non saper cosa fare per progredire (anche se non durera' molto a lungo).
- Fattore divertimento: abbastanza basso.
- Ricompense (XP/Loot): Xp di fascia bassa-media , loot che e' talvolta interessante ma che verrebbe presto scartato appena si livella e si trova di meglio.
- Fazione / Favor: Silver Flame , il quale non e' per nulla importante se non per i barbari che amano andare in giro in solo (se e' il vostro caso, dovrete anche acquistare tutte le chain della NECROPOLIS e completarle tutte in Elite tranne la Black Abbot, se volete raggiungere la reputazione sufficiente a comprare le pozioni di cura della SilverFlame, cosa che tutti i barbari soloists amano molto).
- Punto di forza: Storia narrativa molto intrigante
- Punto di debolezza: mostri pressoche' noiosi e ripetitivi
- Facilita' di trovare gruppo: non molto difficile, visto che molti giocatori han comprato questo pacchetto. Puo' diventare piu' dura sul lungo periodo via via che questi giocatori livelleranno, perche' difficilmente si faranno prendere dall'entusiasmo di tornarci con i loro secondi pg.
- Globale: Non raccomandato, anche se non e' un terribile spreco di TP
Recommended level range: 2-4 (normal); 4-6 (hard); 5-8 (elite)
Rating: 6/10
L'original Poster dice di aver ricevuto feedbacks positivi da parecchi giocatori, i quali dicono d'essersi divertiti specialmente nella fase di fuga dalla Wraith invincibile. Per questo motivo il rating e' stato alzato da 5 a 6 su 10.
ndr: L'ho provata, essendo VIP. Non e' malaccio, anzi. La storia e' effettivamente interessante, i loot che si trovano in giro non sono schifosissimi, e' fastidioso solo il doversi spostare su e giu' per la cattedrale a ogni quest, e una quest in particolare e' parecchio ostica e lunga. L'XP pero' era buona, ma non posso dirlo a pieno titolo.. Il commento del tizio sull'XP e' fatto da chi ha macinato molto piu' il gioco, mentre io sono ancora agli inizi.
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Tangleroot Gorge - 550 points
Questo pacchetto sblocca un set di DIECI quest ambientate in un grande dungeon di 2 zone distinte. INOLTRE c'e' una zona di Wilderness (campo aperto, Combat Zone) dove e' possibile fare xp tramite kills, explore e rare monsters.
Vi lancerete all'assalto di hobgoblins della Fortezza di Splinterskull. Le quest son variegate, dovrete affrontare dei mob piuttosto tosti in melee (ogre), parecchi caster potenti (hobgoblin clerics) e anche un ragno invincibile dal quale potrete solamente fuggire dopo aver distrutto tutte le uova da lui deposte.
- Fattore divertimento: intrigante, fino alle prime 20 ripetizioni (!!). Molte cose divertenti da scoprire, come un mostro di alto livello che potrete liberare dalla prigionia e lo vedrete rivoltarsi contro i suoi carcerieri mentre voi ve ne state nascosti al sicuro. E' presente anche una battaglia contro degi mostri Elementali in una caverna nascosta, SOTT'ACQUA (battaglia bistrattata dai giocatori perche' di scarsa rilevanza dal punto di vista del loot, anche se merita d'esser vista).
- Ricompense XP/loot: Eccellente XP, buon Loot. Molti oggetti vengono abbandonati presto durante il livellaggio successivo, ma un oggetto in particolare (Visor of the FleshRender Guard) e' ottimo da usare fino alla fine del gioco. Inoltre completando le quest in elite vi procurera' sufficiente FAZIONE con la House Phiarlan da sbloccare le loro ricompense (ndr: buff da 30 minuti, ricordate?) che vi saranno parecchio utili fino a livelli 9-10.
- Punto di Forza: velocita' di livellaggio, grazie all'alta XP e loot.
- Punto di Debolezza: data la necessita' di completare tutte le quest per prendere le reward finali (son 10 quest!) e' frustrante quando ci si trova a meta' e il gruppo disbanda. Tocca trovare altra gente e spesso ricominciare da capo con un nuovo gruppo.
- Facilita di trovare gruppo: molto molto facile. Ogni VIP tende a completare questa chain di quest ALMENO 3 volte con ogni suo personaggio
- Globale: veramente raccomandato per tutti i giocatori, forse eccetto quelli con uno stretto budget finanziario / TP.
Recommended level range: 4-6 (normal); 4-7 (hard); 6-8 (elite)
Rating: 8.5/10
ndr: ho provato anche questa. XP davvero alta, ricompense molto interessanti, veloce accessibilita'. E' sempre la stessa istanza, ma "cambia" di volta in volta quello che bisogna fare, e nonostante si debba tornare in posti gia' visti, lo si fa con rinnovato spirito di ricerca. Dopo un po' pero' si tende a bypassare le zone di minore importanza.
Ah, con un rogue e' molto facile arrivare al ransack (eccessivo lootaggio di un baule per cui QUEL baule non dara' piu' loot per una settimana reale), proprio per il discorso di dover passare piu' e piu' volte per la stessa zona dove guardacaso c'e' sempre QUEL bauletto...
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The Seal of Shan-to-Kor - 250 points
Una serie di tre quest (piu' una opzionale, scollegata dalla trama) che vi vede impegnati nell'assalto ad una citta' hobgoblin molto ben difesa, alla ricerca di una reliquia antica, il sigillo di Shan To Kor.
- Fattore divertimento: Alto. Questa serie di quest e' davvero appassionante la prima volta che vi si accede. Le caverne di passaggio tra la zona iniziale e la cittadella son davvero uno spettacolo per gli occhi. Oltre alla fastidiosa Misery's Peak, questo pacchetto e' uno di molti -nel gioco- che vi fara' apprezzare appieno le tre dimensioni. Non solo semplici pianure o piattaforme sovrapposte (come waterworks), ma zone dove sara' necessario arrampicarsi dal fondo alla sommita' di una citta' enorme.
- Ricompense (XP / Loot): XP mediocre, loot che verra' cambiato in fretta durante il livellaggio successivo, tranne che per l'estremamente raro "Ring of Feathers" (1% drop rate) (ndr l'ho trovato :P) che se messo all'asta e' in grado di racimolare qualche soldino in fretta (ndr non piu', ci son parecchi altri oggetti ormai, di piu' comune rarita', che sortiscono il medesimo effetto)
- Punto di Forza: l'impatto visivo ed emozionale della cittadella hobgoblin (ndr bah ?)
- Punto di Debolezza: l'ultima quest e' VERAMENTE MOLTO PIU' DIFFICILE delle due precedenti . I gruppi che passeranno in facilita' la prima e che si trovano in difficolta' con la seconda, avranno veramente pane per i loro denti con la terza.
- Facilita' di trovare gruppo: Facile, visto che ogni VIP tende a completare due o tre volte la chain di quest con ogni suo personaggio (ndr in effetti e' vero)
- Globale: Raccomandato, ma NON essenziale.
Recommended level range: 2-4 (normal); 4-6 (hard); 6-9 (elite)
Rating: 8/10
ndr: Provata. Spaventoso da quanto e' grande, la prima volta che c'ho provato. Giorni piu' tardi, mi son unito a un gruppo di persone che lo conoscevano a memoria e non riuscivo a star loro dietro da come correvano in elite O.o . E' vero comunque che la terza quest e' MOLTO DURA rispetto alle altre 2 (che sono facilotte ^^). Loot interessante, ma capitemi, sono ancora "puffo" del gioco, per cui davvero nei prossimi livelli quei loot li avrei cambiati comunque.... Il Ring of Feathers pero' ce l'ho ancora !