Beh, era cosí anche su BW. Il fatto é che su BW ci é voluto molto di piú per arrivare alla perfezione, perché il gioco era nuovo. Qua invece le meccaniche sono giá ben esplorate dal BW. Inoltre, su BW lo skill gap si sentiva molto di piú a livello di macro. Gli apm servivano anche per produrre. Qua uno con 30 apm non ha troppi problemi in early game a macrare quanto uno che ne ha 4 volte tanto. Mentre su BW la differenza di apm si sentiva anche in early game.