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Thread: Come li faccio i soldi su DDOnline?

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  1. #1
    Vero spammer Fiordiluna's Avatar
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    Default Come li faccio i soldi su DDOnline?

    Soldi soldi soldi soldi soldiiiiiii

    Aehm, se state giocando a DDO vi sarete resi conto di quanto l'oro sia svalutato, perlomeno nei confronti degli altri giochi finora frequentati.

    La tabella di conversione della valuta presente su DDO e' cosi' configurata:
    - platino (vale 10 oro)
    - oro (vale 10 argento)
    - argento (vale 10 rame)
    - rame (non vale un pazzo)

    Detta cosi' sarebbe anche di facile gestione, se l'inventario non ci si mettesse di suo a complicare le cose... Infatti e' possibilissimo vedere nel proprio portamonete, numeri a 3 cifre di ogni tipologia di quanto abbiamo appena visto... Per esempio andare in giro con 42 platini, 117 ori, 340 argenti e 109 rame (42/117/340/109) significherebbe che le nostre finanze ammontano a?
    Uhm... Non c'ho voglia, non e' importante ^_^
    Qui si parla di come e' piu' facile farli, i soldi. PERO' non mi mettero a descrivere come "farmarli", come ottenerli, bensi' dove, quando e quanto e' meglio VENDERE il materiale che accumuliamo.


    Le Basi

    Ogni oggetto ha un suo valore. Lo possiamo vedere quando ci passiamo sopra con il nostro mouse, in fondo alla finestrella tooltip.
    Quel valore e' teorico, e in effetti qualora volessimo tentare di venderlo agli NPC, nessun vendor presente nel gioco riuscira' mai a farci un prezzo simile (mica e' pirla ^_^).
    Infatti c'e' una regoletta fissa:
    - i vendor normali (qualsiasi mercante, dal venditore di pozioni al barista, ecc) pagano gli oggetti che gli vendete al 10% del loro valore nominale.
    - gli stessi vendor pagheranno gli stessi oggetti al 12,5% del loro valore nominale SOLO DOPO AVER COMPLETATO una determinata serie di quest che "favoriscono" il rapporto con i commercianti di tutta una precisa zona (es: completando la chain di WaterWorks si ottiene questo rapporto privilegiato in tutta Harbor)
    - i PawnBroker -DETTAGLI PIU' AVANTI- (mercanti del monte dei pegni) pagheranno la merce che venderete loro al 15% del valore nominale
    - la skill HAGGLE consente di ottenere un bonus di 0.25% per ogni punto skill.
    - la AUCTION HOUSE come nella tradizione di qualsiasi MMORPG, e' in effetti la miglior fonte di guadagni, a patto che si sappia come sfruttarla vendendo oggetti che HANNO mercato e impostando prezzi ragionevoli (o truffaldini ^^). Questo e' pero' un argomento che non trattero', perche' chiunque puo' provare a cimentarsi e vedere se gli va bene o no. Per tutto il resto c'e' Mastercard, oppure i 3 esempi forniti poco sopra. (Tra l'altro parrebbe che la casa d'aste abbia una commissione del 30% sul prezzo praticato !!!!)



    Vediamo il tutto in dettaglio:



    - La Skill HAGGLE

    Cerchiamo di capire il valore di questa skill nostra compagna. Serve a "contrattare" prezzi piu' vantaggiosi con qualunque vendor. E' basata sul carisma, e molte classi NON LA ALZERANNO PER NULLA.
    E come puo' tornare utile in quei casi, allora?
    Semplice. Procurandosi un oggetto che la alza (es. helm of haggling +5), da indossare prima di vendere la merce, aiuta a racimolare qualche GOLD in piu'.
    Intendiamoci, non saranno poi tantissime le monete in piu' che riuscirete a spuntare in questo modo, soprattutto usando oggetti che alzino la skill haggle di +1 o +2... Occorre molto piu' per arrotondare a livelli decenti.
    Pero', per le classi che GIA' beneficiano della skill HAGGLE o di un alto valore di carisma, questo torna comodo.

    Addirittura alcune classi possono sfruttare un Enhancement che alza di 2 punti tutte le loro skill per x secondi (ad esempio il rogue), o il bardo che con una sua canzone aumenta le skill sue e dei suoi compagni di +1 o +2

    (infatti parecchi giocatori di altissimo livello han nel loro account un cosiddetto "hagglebot", un personaggio BARDO con cui vendere ai mercanti gli oggetti che si sono "autospediti" (o meglio trasferiti tramite banca condivisa - VIP). Riescono a raggiungere punteggi di skill HAGGLE davvero alti, tra i 40 e 60 punti skill, cosi' da ottenere un prezzo alla vendita del 25%-30% del valore nominale della merce, mentre noi patacchi siamo costretti a vendere al 15%).



    - i PawnBroker - Mercanti dei monti di pegno

    Questi NPC son particolari, in quanto sono una sorta di rivenditori specializzati. Acquistano oggetti MAGICI di una certa categoria e fascia di prezzo dai giocatori, e il loro "inventario" rimane disponibile per un giorno (24 ore) per essere ricomprato da altri giocatori.
    Non si capisce? hmmm.
    I PawnBroker non vendono niente di loro. COMPRANO dai giocatori a prezzi piu' alti degli altri vendor, e li mantengono disponibili affinche' vengano riacquistati da ALTRI giocatori (a prezzo maggiorato !!!), e se rimangono invenduti dopo 24 ore spariscono comunque.

    Noi si sta parlando di come fare soldi, quindi della possibilita' di trovare oggetti UTILI da questi broker non e' che ci interessi molto al momento.
    Ci basta sapere che:
    - un broker acquista una certa categoria di merce
    - un broker acquista solo oggetti di QUELLA categoria e di una specifica fascia di prezzo
    - esiste un broker per ogni categoria di oggetti e per 4-5 distinte fascie di prezzo
    - un broker ci paghera' sempre un oggetto al 15% del valore nominale PIU' un aggiuntivo 0,25% per ogni punto della nostra skill HAGGLE


    Dove si trovano questi Broker?

    A Stormreach Marketplace abbiamo parecchi broker che possono assorbire MOLTI oggetti che troveremo nei nostri pellegrinaggi, perlomeno fino a livello 6-7. Oltre a questi esistono 2-3 broker superiori alla casa KUNDARAK e 2-3 broker superiori (che comprano altre categorie) alla casa DENEITH.


    Ok. Quindi cosa fare quando raccolgo loot "interessante"?

    Beh, si deve prima di tutto identificare nel proprio inventario cio' che e' possibile vendere all'asta, cio' che si puo' vendere BENE ai broker, e cio' che invece e' possibile vendere ai normali NPC (o che e' meglio non raccogliere).

    Tenete presente che il personaggio ha un limite di peso trasportabile. PIU' ci si avvicina a questo limite, peggiore sara' la sua performance in battaglia. Immaginatevi di aver raccolto 5-6 armature full plate +2. Belle pesanti. Il vostro personaggio viene "atterrato" da uno sgambetto di un mostro. A parte la vostra skill BALANCE e la vostra destrezza, il fatto di trasportare parecchia roba PESANTE in saccoccia vi garantisce qualche secondo in piu' di permanenza sdraiata.
    Ecco perche' e' bene capire cosa vale la pena raccogliere dai bauli e cosa e' meglio lasciar li'... 30 monete d'oro per una FullPlate in piu' non ci cambiano la vita economicamente parlando.. piuttosto raccolgo 2 pergamene. Pesano un decimo e valgono 3 volte tanto ^_^


    Effettuato questo primo riconoscimento visivo, si provvede a disfarsi della mercanzia inutile e non profittabile (esiste in italiano ? lol) raccolta per errore o per abbondanza di spazio in inventario. Pozioni, pergamene, gemme, munizioni, armi da lancio ecc ecc.

    Oltre a questo bisogna capire tra gli oggetti che ancora ci restano da vendere, quali siano le fascie di prezzo giuste e quali no, in modo da sapere DOVE andare, per evitare di girovagare per svariati minuti prima di rendersi conto di aver sbagliato i calcoli

    Poi si va dai brokers e ci si svuota degli oggetti magici che adesso sappiamo di poter vendere con ulteriore margine di guadagno !

    ***Ah, i broker son indicati sulla mappa / minimappa da un gettone d'argento, mentre i normali vendor son indicati come un gettone in bronzo **



    TABELLA RIEPILOGATIVA DEI BROKER PER CATEGORIA E FASCIE DI PREZZO

    - MarketPlace

    Armi:
    Valore nominale compreso tra 3.000 - 8.000 gp

    Armature (le "Robe" sono considerate armature!):
    Valore nominale compreso tra 3.000 - 8.000 gp

    Gioielli (collane, bracciali, anelli, occhiali, orecchini):
    4 distinti mercanti per valori nominali di varie fascie (fino a 3.000 gp , 3.000-8.000gp, 8.000-15.000gp, 15.000 in su)


    Accessori (scarpe, guanti, mantelli, cinture, elmi):
    4 distinti mercanti per valori nominali di varie fascie (fino a 3.000 gp , 3.000-8.000gp, 8.000-15.000gp, 15.000 in su)



    - House Kundarak

    Armature:
    Valore nominale superiore ai 8.000 gp (ci son 3 distinti mercanti, per 3 fascie: 8.000-18.000 , 18.000-45.000, 45.000 in su )

    - House Deneith

    Armi:
    Valore nominale superiore ai 8.000 gp (ci son 3 distinti mercanti, per 3 fascie: 8.000-18.000 , 18.000-45.000, 45.000 in su )




    Fate quindi attenzione ai valori nominali di cio' che raccogliete. Una volta che iniziate ad avere gia' quialche soldo, lasciate per terra o nel baule gli oggetti poco preziosi (o distruggeteli se siete pieni e dovete raccogliere qualcosa di piu' prezioso) PROPRIO nell'ottica del venderli ai brokers !
    Last edited by Fiordiluna; 26/11/2009 at 16:48.
    OH DON PIANO ! - Continuano a bannarlo da Iutub ! 'Stardi !
    (E infatti l'hanno ri-bannato. Ma io l'ho ritrovato ! Pappappero.)

  2. #2
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    Default Riferimento: Come li faccio i soldi su DDOnline?

    ma piuttosto che avere questo puttanaio di monete, non c'è modo di far sì che vengano tutte convertite nella più alta disponibile?

    ie, non posso farmi convertire 2000 rami in 2 platini e avere così una visualizzazione più semplice?

  3. #3
    Vero spammer Fiordiluna's Avatar
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    Default Riferimento: Come li faccio i soldi su DDOnline?

    no
    Se ne parlava poco fa con Mortino, ingame.
    CREDO sia una imposizione derivante dal D&D cartaceo... fatto sta che purtroppo non e' possibile avere una conversione decente, ne' un metodo astratto di conteggio monete.

    Faccio un peresempio.
    Su Warhammer, Daoc, Wow, quellochevolete, avere 150mithril/platinum, 275 gold, 64 silver e 13bronzo/rame, equivaleva esattamente ad avere un portafoglio "decimale" pari a 1.502.756.413 (sempre che 1 platinum/mithril equivalesse a 1000 gold, per dire).

    Su DDonline invece, data la conversione 1p = 10g, 1g=10s, 1s=10rame, avere gli stessi 150p 275g 64s 13b significa invece avere 150p 275g 64s 13b e basta. Non e' possibile convertire in decimale, l'unica conversione coerente sarebbe tenendo come moneta base l'oro, quindi avere 1.775 oro 64s e 13b.
    Visto che su DDO il commercio ruota attorno all'oro, sembrerebbe quasi che il Platinum sia stato creato come semplice "valuta contenitore" per vaste quantita' di oro (mica tanto vaste, se e' per quello, visto che 1 p = 10 oro)



    Cercando al volo ho trovato questo sulla WIKI:
    The coin system uses a simple 10:1 rule for converting money.
    The following shows the types of coins used and their relative value: 1 platinum = 10 gold = 100 silver = 1000 copper

    Note that when receiving money from a vendor, your money will not automatically convert to the largest coin possible (if you receive 500 gold, it will not become 50 platinum).
    However, when you are buying items it will use the lower value coins first and will automatically convert to make change from a larger coin if you don't have enough of the smaller coin (if an item costs 9 gold and you only have 5 gold coins, it'll break a platinum and give you the remainder back in gold).
    Li' dicono "semplice sistema di divisione decimale". 1 p = 10gold = 100 silver = 1000 copper
    Fatto sta che quello che ci frega e' che i mercanti ci paghino in oro e quindi si arrivi ad avere situazioni tipo 8p 570g che invece d'essere 8570g totali sono 1370g totali !!! Fottuti schifosi, loro e il loro cacoso sistema di conversione



    AH, nota per i F2P (free to play):

    Chi non e' VIP / Premium ha un limite MAX di monete "conservabili" sul proprio pg.
    Non so a quanto ammonti, ma so che a ogni livello aumenta la capacita' del portafogli.
    EDIT: trovato
    Wiki:
    Gold Storage: Limited to 2,500 pp at level 1, doubling each level up to 11. Hard limit of about 4.3 million pp from level 12+
    Last edited by Fiordiluna; 26/11/2009 at 20:07.
    OH DON PIANO ! - Continuano a bannarlo da Iutub ! 'Stardi !
    (E infatti l'hanno ri-bannato. Ma io l'ho ritrovato ! Pappappero.)

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