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Thread: Lamentela

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  1. #1

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    Se vogliamo che la gente ricominci a giocare ci dovrebbe essere anche la possibilita di raggiungere i livelli alti (dal 15 al 30) senza passare giornate o nottate intere connessi.

    Per esempio io sono a liv 10 con un monaco, ho comprato tutto l'equip possibile e ho riscontrato le seguenti cose:

    - Se vado dai vagabondi mi massacrano
    - Se vado dai vagabondi con uno che li regge prendo 1 px a vagabondo (anche anziano)
    - Se vado dai vagabondi con un mio pari livello ci massacrano
    - Se vado a cinghiali piglio 11 px e ci metto una vita
    - Se provo a uccidere un orso mi massacra
    - Se provo a uccidere un cinghiale crudele che come difficolta mi da easy (ovvero mi da 20 px) mi massacra
    - Se provo a entrare a villa ferny mi massacrano
    - Se entro nelle fogne mi massacrano
    - Se provo a fare un cinghiale crudele con un mio pari livello prendo 9 px o 11 a seconda se lo uccido io o lui

    A fronte di queste vicissitudini non sarebbe il caso che i mostri paghino un po di piu non a seconda del livello in cui li affronti ma a seconda della loro reale difficolta??
    Es. il capo delle pattuglie uruk bisogna massacrarlo in 4 di livello 20 o piu, si cura e ti costringe a usare una buona quantita di pozioni di guarigione (che voi avete brillantemente cancellato dai vendor mettendole a prezzi spaventosi dato che nel server i mostri non hanno praticamente loot) quando lo hai ucciso ti da 183 px...
    Risultato: Hai sacrificato almeno 2 pozioni di guarigione (6000 monete d'oro oltre la ricerca della famosa erbetta) e hai rischiato la vita piu e piu volte per nulla.

    Voi direte ma c'? il mago! Certo! Peccato che oramai faccia solo il solletico alla maggior parte di mostri che contino qualcosina (diciamo almeno 110 px) dato che l'isaac massimizzata fa ridere, il marchio ha ts, time stop si stanca e se lanci 2 magie dello stesso livello di fila contro lo stesso mostro se la seconda ? un'isaac tira solo 1 dardino che non va a segno.

    Secondo me sono queste le motivazioni che rendono Eriador un server ormai vuoto e arido con solo pochi affezzionati (sono uno di questi) che gestiscono almeno 2 pg a testa per fare buoni, cattivi, governatori, venditori, mercanti salumieri, macellai e fruttivendoli.

    So che l'ambientazione che ? stata scelta ? di difficile adattamento a NWN ma se vogliamo che la gente rientri nel server dobbiamo cambiare qualcosa a costo anche di fare delle sboronate perche altrimenti ? triste motlo triste.

    So anche che la gente che lavora sul server non fa questo di professione e ha tante altre cose migliori non che piu importanti da fare durante la giornata ma io ricordo che quando il server ? nato andava benissimo ed era sempre strapieno, dovevi fare la coda per entrare! E' stato il tempo e i continui cambiamenti a mio avviso errati a rovinare il server e ad allontanare la gente.

    Grazie per aver letto la mia lamentela spero possa essere costruttiva e vi possa dare degli spunti per migliorare il server.

  2. #2
    intellettuale analfabeta Corwin's Avatar
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    Be, i settaggi di px per migliorare se ne possono fare, finche non si trova un equilibrio giusto.
    Per quanto riguarda maghi e limitazioni, io inviterei un giocatore (Yukitopia, che logga spessissimo?), cha ha pg mago, e pu? fornire punti deboli e potenzialit? del mago ora.
    Per mia esperienza personale, avere un mago in gruppo significa andare davvero avanti, anche se effettivamente vedo che la scelta delle magie ? molto mirata, visto che alcune non funzionano.
    Per quanto riguarda ambientazione Eriador con compatibilt? con gioco NWN, penso sia davvero dura decidere cosa lasciare di NWN e cosa togliere. Se fossimo un puro shard action, sarebbe piu facile decidere. Come half action, qualcuno ha gi? deciso per noi, secondo la sua idea del Signore degli Anelli.
    Il punto ? che se si implementano un certo tipo di cose, si rischia di bruciarsi ambientazione, cosa che ci rende unici rispetto ad uno shard full action, che non ha background, ma solo lameraggio e poweraggio. Quindi bisogna scegliere bene cosa inserire, contando pero che i pg ora come ora sono pochi e bisogna attirarne nuovi.

  3. #3
    Birradipendente brosio83's Avatar
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    una piccola rettifica a delle critiche pi? che sensate a mio parere, pozze di guarigione ne pui comprare quante ne vuoi a meno di 2000 mo in un negozio.
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  4. #4
    Piccolo Spammer Lupinst's Avatar
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    Alhakai tu hai fatto l'esempio di 4 mostri in corce...le paludi del sud ci sei mai andato? ai tumuli?nel boscoc et a orsi? davvero io posso ancora emttere mano ai px e aumentarli in maniera spropositatama non mi apre prorpio il caso...o meglio io e amx abbaimo gi? nplementao una cosa per cui i primi 4 liv dei pg li fai in 30 min a breve daremo spiegazioni...io non credo che fare il liv 10 sia cos? inpossibile...o melgio dis icuro inzia d iventare pi? difficile del solito ma non cos? tanto da essere inpossibile d'altro canto tu come esmepio hai protato vagaboni e cighiali stop gli orsi antichi?le paludi del sud? tumulilande? non credo che non ci siano zone dove expare...anzi ..cmq i tanti agognati cambaimenti adesso ci sono le armi che trovate nei loot sono fortissime...chiedete in giro per la storia delle pozze abbiamo gi? inplementato la storia delle folgie di re...detto questo io far? dei test con unb pg fato a posta di 10 liv per vedere quanto ? difficile levellalre cos? mi rendo conot di persona e se trovo davero che ci sono modifiche da fare le faccio al volo...detto questo prima di mettercia dietro a lavorare sul modulo io e max da giocatori quali siamo stati ci siam fatti un esame di coscienza su cosa andava e su cosa non andava...detto qeusto abbaimo riscontrato questi problemi:
    -in realt? la comunity non si ? disfata perch? lo shrad non funziava ma per il down forzato dui hgn
    -la cosa che ci penalizzava era la carenza di dm dopo il down hgn
    -la macchina di inse che ovviamente on poteva sempre essere a casa per riaviarla ora abbaimo un controllo remoto
    -gli hackpack fondamentali ora che nwn non ? pi? un gioco nuovo di zecca e quindi ci gioca chi ? appasionato
    -infine le novit? vere e prorpie spawn system allegerimento del modulo ect ect

    cmq in realt? il server all'inizo era pieno per uno ed un solo motivo nwn era un gioco appena uscito chiunque e ripeto chiunque avesse un ollegamento internet e nwn provava a giocare tutto qui eriador tra l'altro si distingueva daglia ltri shrad semplicemente eprch? aveva un ottimo staff e ottimi dm

    per i maghi io ho lanciato una prorposta gi? nel forum dm riadiamo tutti gli inc om'erano rimettendoli al top e abbsando la resitenza amgica ai mostri per? leviamo gli inc velocit? e invisibilit? a tutte le classi caster...questo via ssicuro che renderebbe le cose pi? equilibrate...

    detto questo di cambiamenti ne stiamo facendo tutt'ora parecchi

    P.s. davevro un cinghio ti mazzula? mi sembra starno io di sti problemi non ne ho mai avuti magari ? il monk ad essere svantaggiato...adesso faccaimod elle prove

  5. #5
    Drifter Maxtir's Avatar
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    Alakai, ti posso dire che stiamo lavorando per rendere giocabile e meno frustrante il gioco sul server, prendo le tue critiche come suggerimenti da parte di un player affezionato che vuole divertirsi ;-)

    se puoi essere + preciso riguardo agli aspetti che danno problemi te ne sarei grato. (es.: il monk non ha item per valorizzare la classe)

  6. #6

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    Con il monk di 7 faccio i cinghi, anche crudeli, ma devo fuggire dagli orsi piu' grossi (mi mangio pero' quelli neri).

    E' dura e' vero....

    Secondo me sono queste le motivazioni che rendono Eriador un server ormai vuoto e arido con solo pochi affezzionati (sono uno di questi) che gestiscono almeno 2 pg a testa per fare buoni, cattivi, governatori, venditori, mercanti salumieri, macellai e fruttivendoli.
    Questa e' forte e purtroppo anche vera... persino io ho fatto un pg "cattivo"... ma non che i motivi sono tutti quelli elencati.

    Il mago in gruppo e' cmq un supporto indispensabile, sono sceso con Geneva, Caine e Shilke a fare una bella scampagnata dai principi, e shilke se non ci fosse stata andava inventata.... il vero Supporto con la S maiuscola mentre geneva prendeva le mazzate. E' stata una serata stupenda ed il signore dei tumuli ci ha lasciato le penne.

    per me e' vero che la crescita e' lenta, ed andrebbe anche un po' accelerata (dal 24 dove sono adesso davvero non so' cosa mi dia punti senza farmi bere almeno 2 pozze di cura) ma le classi cominciano ad avere ruoli ed equilibri. Assolutamente non stravolgerei tutto adesso, ma limerei le utlime sbavature.

  7. #7
    Vero spammer Gizeta's Avatar
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    Avevo gia' parlato delle stesse cose con maxtyr...
    io suggerisco di aggiungere qualche grotta o dungeon accessibile ai primi livelli... se volete mi offro volontario per costruirlo io stesso ed arredarlo/mobbarlo se mi date le nozioni di base, (ho fatto il master per d&d per 11 anni ne so abbastanza :P) in altro caso ci vorrebbe magari un dungeon fatto a piani o a settori, abitato da diversi mostri accessibili per diversi livelli di giocatori... o magari tanti piccoli dungeon ognuno con un livello di difficolta' diverso... ovviamente il dungeon per i piu' deboli dovrebbe essere posto nella citta' di partenza, (lo zoo di noble nn basta a lv 3 si e' ancora decisamente scarsi)

    Suggerisco anceh di ridurre il periodo di respawn dei mostri piu' deboli...che e' una soluzione rapida per chi nn riesce a expare da solo (per trovare dei cinghiali ci metti un po'... quando ne hai trovato qualcuno una volta uccisi e' sempre piu' dura trovarne altri)

  8. #8
    Birradipendente brosio83's Avatar
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    se giri il server di cinghi ne trovi a tonnellate. e anche poco distanti l'uno dall'altro. io mi preoccuperei pi? per i piggi intorno al 11-14 ma basta che si trovino un compagno mago/stregone e poi possono pure svuotare le GdV
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  9. #9

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    il prob e' che non sempre c'e' un mago stregone di liv compatibile... e non puoi sempre dipendere da quello. E se ci sono 3 ladri low level da soli ?(senza war che prende le mazzate?) E se ci sono 2 war senza supporto di mago? e se del tuo liv ci sei solo tu? dai, dobbiamo fare un server che sia vivibile anche adesso che siamo pochi.

  10. #10

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    Io non parlo di arrivare al 10, perche a quel livello insieme a un pg di 20 dai vagabondi ci arrivi abbastanza in fretta io parlo dei livelli dal 10 al 16 che sono mooolto duri.

    Per quanto riguarda la mia conoscenza del modulo credo che non ci sia nulla da dire dato che giro li dentro da ormai 2 anni e che il modulo ha forse qualche giorno in piu!!

    Cmq io farei queste cose:

    - Al mago ridate tutti gli inca perche se non ricordo male il problema ? nato quando sono stati implementati i servi di sauron e i livelli erano ancora 20. In pratica i pg non avevano abbastanza pf per resistere a un' isaac maggiorata massimizzata (240 danni) mentre ora ho visto in giro gente di liv 25-26 che ha i suoi bei 450 pf che gli permettono di andare corpo a corpo e di buttare a terra.

    - Leverei immunita da buttare a terra e da morte dato che se le hai entrambe puoi andare ai tumuli senza paura praticamente di nulla (quindi via il cappello del ladro e via la cinta)

    - Diminuirei il limite di uso degli oggetti di classe a 2 livelli della classe per usare l'oggetto perche questo limite ? stato messo a causa del fatto che uno bastava che mettesse 1 livello da ladro per l'immunit? da buttare a terra (se noi togliamo il cappuccio il gioco ? fatto, magari inseriamo un bell'elmo che da +15 a disciplina e una cintura che da +7 a tempra utilizzabili solo da guerrieri e similari)

    - Metterei qualche oggetto di difesa per le classi che non usano armature come una veste +4 o +5 CA (tipo la veste della luce +5 che c'? gia nel gioco)

    - Creerei una bottega da mastro artigiano che in cambio del classico lingotto di ferro o altro materiale per armi-armature ti crafta un armatura come la vuoi tu. Si potrebbe farlo fare a un pg che ha la chiave della bottega dove c'? una cassa tipo banca dove mettere il lingotto e prendere un oggetto tipo guanti che diano +30 o +40 a crafting di armature e armi.

    - Inserirei i seguenti oggetti gia presenti nel gioco:
    - stivali dell'anima del sole +5
    - bracciali destrezza +5
    - guanti forza +5
    - anelli carisma +5 (non capisco perche ci debbano essere int+5 e car solo +4
    - Armature +5
    - Armi +5 di tutti i tipi (anche frusta )
    - Bastoni da mago degli di quel nome

    - Nelle botteghe dei maghi inserirei i meccaniscmi gnomeschi che ti ricarino l'oggetto


    Poi mi verranno in mente altre cose, ora ? tardi e vado a dormire!

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