Quote:
Originally posted by Q(F)M@Apr 27 2005, 22:16
bnet hostava in maniera molto limitata, nel senso che una volta in partita il carico grosso nn era sui server centrali ma sui giocatori (senza addirittura un solo host fisso, si viaggiava con connessione tramite gli ip dei singoli giocatori, infatti gli utenti fastweb andavano nei cazzi in quanto sprovvisti di ip pubblico - parlo di starcraft e warcraft, diablo2 probabilmente era diverso, infatti c'erano le file per creare i game che sugli rts erano totalmente assenti)
cmq con le connessioni che ci sono adesso nn ? neanche un problema hostare, bella l? :)
Infatti il paragone lo facevo con Diablo2. :divino: mitico gioco!