Re: Allora che classi facciamo???
il Jugg (o powertech) e` importante quanto un healer in un party PVP e non ha niente a che fare con il War di WOW.
ok l-assassin fa le stealth war e ha piu burst, ma non ha mobilita` e l unico modo per andare sul target e` pullare la gente e la versione Tank dell assassin non ha modo di andare dai compagni velocemente.
la storia de " andare stealthati a uccidere il DPS ranged senza che nessuno se ne accorga" va sicuramente bene nei PUG lvl <20.
ma quando hai un gruppo organizzato il Jugg porta sulla tavola abilita per proteggere i compagni senza eguali : guard (-50% dmg stile soul link e -5% danno fisso) , intercede (intercept ma dura 6 sec e da -20% dmg) e piu sgravato di tutti TAUNT (-30% ai danni).
Questo significa che se per uccidere normalmente un pg dovere fare 10k Dmg con un jugg che fa le sue 3 abilita base sul compagoi bisogna fare 30-40k Dmg. Se poi l`healer tira due cure non c`e` speranza di uccidere il bersaglio.
Re: Allora che classi facciamo???
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Cloud Wallace
oh sommo maestro di vita Mr. Stone
sono indeciso fra Sith Warrior/Marauder e Imperial Agent/Sniper. A parte il fatto che le classi ranged paiono OP, cosa mi consigli?
Il mara e` poco versatile secondo me, considerando che puo` fare solo DPS.
c`e` da dire che ha un abilita` col quale diventa immortale per 5 secondi che potrebbe diventare una svolta in caso nell`end game iniziassero a droppare le ASHKANDI stile wow e la gente inizia a trishottarsi.
tuttavia senza guard e taunt in PVP mi sembra un po' "meh"
Agent rimane ancora un po` un incognita per me, tuttavia con i burst ranged in sti videogiochi difficilmente sbagli...
la versione healer(operative) con VANISH, SAP, backstab che va sullo spell power, STEALTH aoe per tutto il party
potrebbe rivelarsi il pg dei ninja scarlatti.
Re: Allora che classi facciamo???
probabilmente faro' l'operative dps da switchare in healer in caso di pesante necessità :3
Re: Allora che classi facciamo???
Anche io farò lo Jugger... ho visto che in PvP conta più avere uno Jugger di fianco che prende le botte al posto dell'assassin piuttosto che un healer che ti curi
Re: Allora che classi facciamo???
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Arcangelo
Agent rimane ancora un po` un incognita per me, tuttavia con i burst ranged in sti videogiochi difficilmente sbagli...
la versione healer(operative) con VANISH, SAP, backstab che va sullo spell power, STEALTH aoe per tutto il party
potrebbe rivelarsi il pg dei ninja scarlatti.
da quando giocavo a swg(star wars galaxies) i sniper erano sgravi... ti shottavano da lontano e poi non facevi in tempo a raggiungerli che eri morto.
considerando che hanno pure il vanish... quando e se gli arrivi melee... ti salutano con il dito :P
l'unica pecca... per usare abilità di marksman devi andare in cover... altre abilità hanno il chaneling. difficile kitare e fare burst dmg.
Re: Allora che classi facciamo???
Più passa il tempo più sn ideciso...più visiono info/video più non riesco ad arrivare a capo del dilemma Marauder o Assassin...
Entrambe le classi sn molto interessanti e a livello di danno "inflitto" sn praticamente uguali anche se come stile di gioco sn completamente differenti. Premetto che in tutti gli MMORPG che ho fatto (in particolare wow) ho sempre usato war dps in primis quindi direi che forse la classe che si sposa di più cn il mio stile di gioco è il Marauder..però come detto in precendeza l'Assassin mi sembra molto più indipendente (x via dello Stealth ecc) vista la quantità di ranged prenseti nel game...
Necessito consigli gente...
http://www.youtube.com/watch?v=u4yuRAazatg Mini video che le mette a confronto da metà parte il marauder
Re: Allora che classi facciamo???
Guardate che l'assassin ha Guard/taunt etc etc...tale e quale a powertech e jugg.
Spezzando una lancia a favore del mara...è una classe Full dps, quelle tre classi prima elencate non dovrebbero avere il dps di un mara se non speccate per far appunto dps, questo per dire che per esempio il jugg per andare di GUARD deve essere in Soresu Form(che fà cagare in quanto a dps rispetto alle altre forme), quindi un jugg deve scegliere se far danno o essere una lattina assorbi danno.
Oltre il dps, il mara ha un debuff alle cure del 20% (che dovrebbe sommarsi con il 30% che cè di base sulle cure nelle zone pvp mi pare). Ed ha anche Buffs di party (tipo +15% danno al party o +50% movement).
Re: Allora che classi facciamo???
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Propheta
da quando giocavo a swg(star wars galaxies) i sniper erano sgravi... ti shottavano da lontano e poi non facevi in tempo a raggiungerli che eri morto.
considerando che hanno pure il vanish... quando e se gli arrivi melee... ti salutano con il dito :P
l'unica pecca... per usare abilità di marksman devi andare in cover... altre abilità hanno il chaneling. difficile kitare e fare burst dmg.
Se kitano tutti backpedalando in allegria come il 90% di quelli dei video siamo messi bene! :D Secondo me un mara che sa usare bene i cd non dovrebbe avere difficoltà a colmare le distanze!
Re: Allora che classi facciamo???
Kizzo - Assassin
Janx - Mercenary
Atreyu - Powertech
Torok - Operative/Sorcerer/mercenary
Tartufone - Sorcerer
Inse - Sorcerer/Agent(sniper/Operative??)
Galacto - Powertech
Baldazza - Sorcerer
M4d - Sorcerer
Propheta - Operative
Arronax - Marauder
Setox - Assassin
Anekke - Operative/sniper
Mizar - Marauder/assassin
Leto - Juggernaut
Archanelo - Sorcerer
Bongo - Mercenary
Anek - Juggernaut
Cloud W. - Sniper/marauder
Jordan - Juggernaut
Flyz - Marauder
DADE - Juggernaut
Gizeta - Operative
Gouron - Juggernaut
Sith Inquisitor - Sith Warrior - Imperial Agent - Bounty Hunter
Assassin (dps/tank) = 3
Sorcerer (heal/dps) = 6
Juggernaut (dps/tank) = 5
Marauder (dps) = 4
Operative (dps/heal) = 5
Sniper (dps) = 3
Powertech (dps/tank) = 2
Mercenary (dps/heal) = 3
Ho contanto gli indecisi tra più classi più volte.
Non escludo errori di conteggio:asd:
Re: Allora che classi facciamo???