faremo come i cani, un po di pissing on the stone, e abbiam marcato il territorio :)
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fra scusami eh....ma il pvp di daoc cosa ti davaO.o? era rvr groupvsgroup o pvp 1v1 guildvsguild mindless
le reliquie se ne sbattevano il cazzo più o meno tutti, al massimo difendevi quando gli zergher di turno provavano a prenderla giusto per farmare rp in modo facile veloce e indolore sennò la stragrande maggioranza della gente faceva pvp brainless in zone decise a tavolino solo per il gusto di farlo
per quanto riguarda me il pvp brainless mi piace ancora e sinceramente se c'è una ricompensa bene senò chi se ne fotte, per quello che mi riguarda i server pvp dovrebbero metterli guildvsguild playervsplayer senza fazioni e sopratutto togliere qualsiasi cosa di istanziato in pve
non c'è riconpensa e endgame maggiore che fare rosicare un altro player cazzo
Mmmh a parte intere e dico INTERE MAPPE non miniscoli bg da fare pvp,castelli claimabili,reliquie con VERI BONUS reame che si sentivano molto,open rvr,g v g volendo,sistema di livelli reame per potenziare il personaggio + altre cose che non so non mi vengono in mente delle ultime patch.
Bhe,a parte questo niente
infatti il whine di chi vuole andare in server pvp e proprio quello di cavare dalle balle la logica pve... chi vuole fare quest e mob stupidi vada nei server pve e non rompa.
si chiede semplicemente di lasciare cnquistabili i nodi cosi da creare dei focolai di scontri pvp all'aperto.
da quello che si ipotizza sul forum ce un problema di fondo nella creazione del gioco... server pvp e server pve ricchiederebbero patch separate.... i dev alla fine hanno scelto il male minore... wardstone non pvp cosi i pver possono farmare e per pvper hanno sganciato alcune wardstone attaccavili pvp sparse in alcune aree....
tutto questo ovviamente e da vedere.... io la beta 6 l'ho fatta in ogni suo angolo e ti posso dire che non c'era nulla di realmente conquistabile.... vediamo in open beta se cambia qualcosa.
Guadagnare punti per livelli reame e avere la possibilita anche se non sempre di conquistare castellii ---> reliquuie non mi sembra fine a se stesso.
League of legends e pvp fine a se stesso : )
Ps: Come fai a dire che il bonus reliquia e inifluente?
Ha ragione Caneda! DAOC forever !
(e cosi' spammo anche io in questo post! tie' !)
il problema e che non puoi andare su un server pvp e prentendere di fare pve
cmq lasciassero tipo gli npc da quest neutrali a tutti e togliessero le guardie o almeno le lascino aggressive solo verso i mob o le mettano killabili variando la difficoltà a seconda da chi controlla la zona, magari rendendola rivendicabile da qualche gilda che amministra con vari punti presi dal pvp la zona upgradando guardie mercanti eccecc o viceversa, e rendendole al massimo elite con un respawn abbastanza basso....cazzo so magari la zona parte da neutrale a tutti(neutrali pure le guardie) finche qualcuno non ne acquisisce il controllo, controllo magari mantenibile con i punti derivanti dal pvp e cmq lasci cmq tutto conquistabile. avere safe zone in pvp non ha senso
vabbeh vedremo il 15 cosa faranno ma dai flame che fanno i pvers sui forum di rift dubito che facciano qualcosa di buono
le reliquie sn un caso a parte nessuno ci dava troppo peso, cambiava qualcosa giusto nella stealth war ma li è un altro paio di maniche
perchè il bonus reliquia era ininfluente prendi l'esempio del mio rm su excalibur rr9 tra i 950 e 1020 danni a dd senza relic---->se critta e con wild power 5 critta 1 colpo su 2---->1shot mago(stesso discorso per l'eld luce rr11) con spec runecarving 2 bolt in 1 secondo---->mago/healer morto considerando che in gruppo ci sn sempre 2 o 3 maghi sempre in assist...sempre! appena ha libertà di cast shotti tutto e tutti su daoc era giocato tutto sui cc e gli interrupt, chi era più bravo a non fare giocare gli altri vinceva(l'output di danno era infinitamente superiore alle cure, ra escluse appunto, e gli assorbimenti magici e fisici visti i cd dai 15 ai 30 minuti non li sparavi a cazzo di cane appena potevi)
i keep li prendevi per un solo motivo avere lo spawn: vicino a quello di un altro reame(con nf) e per farmare nabbi anche se era più comodo mettersi con parti bombing sui vari ponti di collegamento
nah le classi mi piacciono e il pvp appunto a me basta che ammazzo qualcuno per cui non sono esigente
quello che mi fà rosicare e che con l'assassino la cosa più bella e segare singoli o piccoli gruppetti in exp o cmq in giro per zone pve e il fatto che mi tolgano questo mi fa girare il cazzo per quanto riguarda il giocare in solo
Già appunto... Kalia vuole il gioco suo....
Comunque a me pare che state un bel pò svarionando; anzi un pò tanto... RIFT è un gioco PVE e stop si parte e si deve partire da questo concetto. Il PvP è un contorno fatto di BG e PvP alla minchia in giro girello... Non è WAR e manco DaoC e mai lo sarà. E' simile a WoW anche lì c'erano i server PvP (se si possono chiamare così). Al massimo ci si può scontrare di gilda organizzata in qualche bel posticino...
Se partite dal concetto che volete fare un gioco full oriented PvP secondo me sbagliate l'approccio al gioco tanto che diventerà ovviamente frustrante dopo poco.
L'idea che se uno è su un server PvP deve fare PvP e quindi deve tutto essere lecito e orientato allo scontro è sbagliato non per la filosofia in sè ma per il gioco che così non è... Faranno sempre e comunque protezione assoluta con guardie one kill in ogni posto dove pascolerà la gente a fare le quest e i Rift....
Purtroppo saranno i raid la base per fare un pg full great equipped. Tolto quindi dal PvP ogni possibilità di essere la spinta del gioco anche in end game.. Sarà solo un di più. Non è WaR o DaoC dove si poteva fare solo PvP/RvR per fare un bel ciccione PG, e non è nemmeno Aoin dove il'RvR aveva, con tutti i suoi difetti, una sua funzione e filosofia.
Qua invece di spammare a iosa sul PVP dovreste invece pensare, perchè lo richiede il gioco, a come gestire i raid, fare i Pg sopratutto in funzione PvE, quante calssi servono e gestire presenze e drop... sennò ci si sfalda in 5 minuti.
Ciaps my2C
Lol credo che tu abbia frainteso,dei presenti, credo che nessuno abbia la testa e la voglia di organizzare o fare raid in maniera assidua, che sia o meno il fine ultimo del gioco, l'interesse attuale della gente è per la personalizzazione delle classi e il confronto delle suddette, confronto che si esprime molto meglio in pvp, al che ritorniamo al discorso di prima, ma c'e' un fraintendimento secondo me. Penso che noi stiamo sostenendo il "sarebbe bello se" nonostante sappiamo tutti che non è un gioco incentrato sul pvp, nonostante ciò,anche wow è un gioco pve ma offre una "buona alternativa pvp" per chi vuole farlo, non parlo della qualità, ma della possibilità di farlo in svariati modi, sia outdoor con le mappe contese, i bg e le arene. In sto gioco potrebbe essere la stessa cosa,dopo un lancio incentrato quasi esclusivamente pve (cosa non vera perchè già solo il fatto che ci sia un sistema di premi/prestige implica che c'e' un po' di attenzione al pvp), potrebber poi implementare qualche funzione in piu per il pvp, e a mio avviso lo faranno perchè le skill e i talenti lo lasciano intendere.
ditemi se sbaglio,ma non credo propio che la gilda sarà costruita sul fare pve e lo "sfaldarsi" riguarderà solo chi è convinto del contrario :P
io l'unica cosa che voglio è poter gankare anche in pve non è che voglio solo e esclusivamente pvp, ma un gioco dove ci sia poca limitazione al pvp, ovvero, con poche safe zone in cui fare esclusivamente pve, magari solo quelle iniziali fino al liv 20/30 e tutte le altre zone pve+pvp in comune
(e per inteso tutta l'equip di daoc era tutta pve con drop rate degli item decenti dei boss a volte inferiori allo 0,1% e non essendo nulla istanziato puoi anche immaginare la semplicità del droppare un item decente di un mob camperato tutto il giorno per non parlare poi degli artefatti appena uscito toa: dovevi sculare per l'encounter per alcuni mob tanto erano camperati e per droppare le scroll che ti servivano dovevi pisciare sangue farmando mob per giorni visto il bassissimo drop r8 e poi dovevi exparli per 10 livelli e alcuni erano belli tosti da expare aggiungerei, daoc era pve+rvr, quello che cambiava erano i server pvp dove il pvp era pvp senza safe zone escluse le 3 capitali)
e solo che vorrei il: "o cazzo pincopallino della fazione avversaria va a farsi super mobblabla in raid, andiamo li gankiamo al mob e glielo freghiamo"
Per me rift ha valenza se facciamo pvp.
Altrimenti posso starmene anche su Aion.
Il discorso pve sarà fine solo per il gear e basta, ma se devo rifare come a wow, con giorni e orari prestabiliti per le istance.... nevarrrrrrrrrrrrrr
Capisco quello che dici ma devi comunque tenere in considerazione che i Fremen nel bene o nel male sono(siamo) una gilda che tende a primeggiare sopratutto nel PVP/RVR... Per fare questo non ci sarà altro che fare i raid per i dropponi e non certo stare a fare PvP campaniolo per sempre sennò diventeremo concime in poco tempo.. Perchè l'equip conta in tutti i giochi e conta sempre tanto...
Visto che conosco molti di quelli che vogliono giocare come persone e si fanno assai i cassi loro nel PvE andando con gli stessi della combricola a fare le istance, se finisce così anche in questo gioco ho paura che non si possa tenere insieme una gilda solo sotto la bandiaera del PvP.
Intendiamoci quando arriveranno i link dei drop da Raid non penso che ci sia uno che non lo voglia anche e solo per diventare cazzuti in PvP... Per questo dico che il gioco essendo basato sul PvE drop/raid per l'equip ovviamente per volere le cose belle i raid si dovranno fare. Secondo me questa cosa, anche per esperienza sul altri giochi con questo sistema PvP-PvE, finirà per essere determinante... Quindi un minimo va tenuto da conto....
Non ho detto facciamo solo PVE, sto dicendo che per fare anche il PvP con senso di onnipotenza verso tutti gli altri (cosa ipergustosa), serve comunque una organizzazione per il PvE...
Dico scemate? non credo...
Rispondo a gouron senza quota mille cose
Se per fare pvp devo fare pve io cambio gioco senza pensarci 1 nanosecondo
Chi e interessato a fare pve puo tranquillamente organizzare raid,pero da quelli che per ora hanno aderito al progetto fremen rift(per quelli che ho sentito io intendo) il 90% non metteranno mai piede in istance e il 9 % lo faranno ma per sbaglio : ).
no su quello hai perfettamente ragione, sul drop for pvp, tuttavia se poi per fare il drop ci si estirpa il gusto di giocare perchè si sclera a fare 5 ore di raid 3 volte a settimana non so quanto sia allettante l'idea. Certo non sto dicendo che non si fà pve per i dropponi,pero' non penso (e ci spero) che diventerà il fulcro di interesse della gilda, perchè raid pve porta con sè tutti i whine del caso e credo che tutti ne abbiano abbastanza!
E allora secondo me in sto gioco duriamo pochi mesi giusto il tempo che gli altri si facciano i drop e l'equip... poi quando manco li scalfiamo nel PvP lasceremo perdere tutto... quando ci shotteranno con le spade lucenti la frustrazione crescerà a mille... rimarremo in 4 o 5 che faranno i PK con i newbie nascosti nei cespugli a uccidere i LowLevel ed a campargli la tomba... non è che mi ispiri molto...
Fare solo PvP o RvR non da l'equip quindi...
Ecco così intendevo... non dicevo che la gilda deve fare solo PvE.. stavo dicendo che l'equip per il PvP arriva solo dal PvE e qui il PvE è tosto e non certo come quello di WAR (tosto nel senso che per arrivare la dove l'unico drop ti attende devi fare gear a tier per più livelli). Quindi comunque un minimo di organizzazione conta... perchè si finisce poi che 6 che giocano da soli si fanno tutti i tier e gli altri rimangono dietro....
Io appunto esprimevo perplessità sul fatto che dai discorsi pareva che iqua solo di PvP si parlasse e il gioco lo si intedesse solo in quel modo... però vedo che Caneda ad esempio non gli piace sta idea...
beh non so a che livello siano i tier set del pve ma ci sono i tier set pure del pvp, ci sono i vendor al sanctum e ti assicuro che non costano poco, cioè per pigliarli ci si deve dedicare un bel po' a far pvp
li da come le arene su wow e sn pure ottimi
gia costano un fottio
per quello che mi riguarda io voglio sempre l'equip migliore visto ch amo molto essere in god mode per cui se dovro fare un po di pve lo farò senza problemi
il vero problema negli ultimi giochi riguardo al pve è solo ed esclusivamente 1, una cosa chiamata bop, che dovrebbe essere eliminata, visto che costringe chi non vuole fare pve a farlo, questa era l'unica differenza reale di daoc, non esisteva il bind on pick up, chi voleva fare pve faceva pve poi se l'item non serviva lo vendeva in ah, quelli che non facevano pve lo compravano ed erano felici, erano felici tutti quanti come nella favola di biancaneve lol
facciamo una petizione a favore dell'abolizione del bop, renderebbe migliori tutti i giochi cazzo
anche su war, quanto sarebbe stato meglio senza i bop delle istance tipo valle e tovl?quanto?
visto che siamo ancora in beta mandiamo fb a rotella per quanto riguarda il bind on pickup e convinciamo altra gente a mandarli, di certo sarebbe un gioco migliore
Allora forse ti sei perso un po di cose di questo gioco : )
Equip preso dal pvp da una statistica che per comodita (non mi ricordo il nome) chiamero STICAZZI
STICAZZI diminuisce il danno ricevuto dagli altri player
Equip preso dal pve da una statistica di nome PHEWPHEW
PHEWPHEW dimuisce il danno ricevuto dai fortisssimissimi e polipi del cielo
Almeno cosi dicevano o.o
la mia idea è di rimanerci fino a guildwars 2 e diablo 3. quindi non più di 9 mesi all'incirca :D
http://telarapedia.com/wiki/Toughness per il pve e non per tutte le classi almeno pare
http://telarapedia.com/wiki/Valor per il pvp e forse non si alza con gli item :P
tocca vedere.
edit:
io un salto nutelloso ce lo farò volentieri ma giusto per vederlo, !visto anche che l'equip pve non da alcun beneficio! (o forse neanche quello pvp?) più che altro tocca vedere se è possibile raccattare tutti i pezzi in pvp, dai vendor pvp qualcuno mi diceva che mancavano le chest? può essere? sarebbe squallido :asd:
raga state discutendo a iosa su cose dove non ci sono problemi.
fortunatamente da quello che ho visto rift offre già di suo equip pvp al pari e forse di + del pve... quindi il problema equip non ce.
si puo expare ed equipare il proprio personaggio facendo solo roba pvp e al massimo facendo rift del cazzo tra un pvp e l'altro nella stessa area... infatti i rift in aree comuni con la fazione opposta saranno sicuramente dei punti focali di scontri pvp
chi ce lo toglie il divertimento di arare un po di stronzi farmer mentre si fanno i rift :P
ora a parte le varie supposizioni... si spera che la situazione pvp presentata in beta 6... cambi in open beta.
si spera in un pvp outdoor con obbiettivi decenti come la conquista e l'ownage dei nemici che ciò ne comporta.
Torok se il pve e settato con istance/raid/tier pve equip con un salto nutelloso non ci fai na ceppa di sta fava
Cmq bravo ecco STICAZZZI sarebbe il valor!Lo danno/daranno i set pvp da quello che ho letto
Edit:come dice propheta equip pvp e superiore a equip pve per fare pvp
Equip pve e superiore a equip pvp per fare pve
Come giusto che sia ...
Credo che Gouron abbia ragione quando dice che l'equip da pve sarà importante
E' però anche vero che ho visto parecchio equip che si prende facendo pvp
Quindi probabilmente sarà possibile, se non addirittura preferibile, equipparsi per potersi menare meglio proprio menando con constanza
Del resto pure su WoW che è IL pve per eccellenza era così: perchè dovrebbero "bruciarsi" una delle due utenze quando possono cercare di accontentarle entrambe?
Tutto sta nel trovare il modo di non rinchiudersi sempre in bg per accumulare token, ma tirare fuori il buon vecchio spirito cazzone e trovare ogni piccola falla nel sistema di gioco per organizzare quelle fantastiche serate "andiamo-in-giro-a-rompere-i-coglioni-al-prossimo" che persino su WoW si riusciva a fare.
Poi probabilmente ci tarperanno un po' le ali per evitare troppi abbandoni di biNbi epixxxdipendenti, ma un metodo credo si troverà sempre. Basta volerlo.
(e poi quanto sarebbe di soddisfazione essere la causa di una patch che impedisce di rifare quello che ci saremo inventati per smaronare il prossimo?)
già già, diciamo che "il pve per il pvp" è piu sensato "nel mentre" perchè senza far pve effettivamente puo' capitare di restare con qualche slot scoperto, anche se i vendor pvp danno svariati equip per tier di livello.
Oltre ai millemila punti honor per comprarli servono pure le rep che si fan praticamente solo se vinci il bg (anche se perdi ma ti dà tipo 30 contro un 150 mi pare)
Quindi diciamo che se stiam propio a vedere in quel poco che c'e', c'e' comunque da stare impegnati, la lamentela emersa è che con sta mega personalizzazione fotonica dei personaggi, non ci sia modo originale per metterli in campo outdoor.
@nano, io non ci giurerei che tarpino anzi... secondo me ci sarà una continua molestia tra fazioni tanto che probabilmente grazie a magari qualche whine, ci daran una "gabbia"(anche detta zona rvr) dove andarci a menare per qualche spicciolo anzichè far scorribande in giro (cosa che comunque continueran a fare)
per questo un po di posti ne ho trovati... con alcuni inglesi non facevamo altro che inseguire i rift a scarlet gorge per trovare gente da ownare
c'erano mandrie di giocatori puffosi che correvano come capre da un rift all'altro tra mob elite e noi che li attaccavamo all'esterno c'era da divertirsi un casino ghgh
cmq come ho scritto sotto se togliessero il bop dagli item sarebbe tutto più bello^^
stamo zitti vah... immagina se c'era il repair come su wow...
il bop non lo posono cavare perche velocizerebbe il gameplay e la gente non andrebbe + in istanza
io per ora cmq l'unico farming obbligatorio per fare pvp e quello di certe reputazioni con le fazioni che danno recipe per il crafting. le istanze saranno le solite cazzate che droppano token
vi innoltro un post di un pver di rift che whina.... fatevi 2 risate hahah
http://forums.riftgame.com/showthrea...VPr-s-kill-PVE
beh non è del tutto vero, si velocizzerebbe il gameplay ma cmq se uno vuole un item e non c'è in ah gli toccherebbe andare in istanza cmq e se droppa roba che non gli serve? la deve buttare per forza o reciclarla ed è uno spreco, ridurrebbe drasticamente la parte pve certo ma cmq non la cancellerebbe per nulla
cmq si quel post è esilarante rofl, strano che gli abbiano fatto notare tutti che è un gioco pvp lol
If PvErs kill PvP, and PvPr's kill PvE...
What if you like to do both PvE and PvP? Does that mean I inevitably kill myself?
questa è da lol
tipo mettere lo stendardo all'olio di un keep nemico senza avere sfondato le porte:asd:?
oppure paracadutarsi nei keep dalle zone pve^^?
si gankavi gli idioti che si flaggavano per il pvp lol
lol la gente whina perchè i bilanciamenti alle classi che vengono fatti alle classi per il pvp gli impediscono di fare pveO.o cioè omfg lol
manco i ridardati possono pensare una cosa simile
phew phew
sdrin dren perepè