macchè a caso, il capo sviluppatore ha intercalato con un "lolliamo" quindi tutto è stato fatto in funzione di quello.
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macchè a caso, il capo sviluppatore ha intercalato con un "lolliamo" quindi tutto è stato fatto in funzione di quello.
visto che stai studiando chiedoti consiglio:
in linea di massima ho sempre fatto curatore e quindi sarei per fare un chierico, ma mi sembra di notare una carenza di warrior
che scelgo?
io voglio fare war che rulla, quindi attendo consigli dai Pro...
su build e subclasse
warrior che conosco lo fa solo balsa e lo fa tank imba puller buffer :>
Nano l healer a cmq 3 spec che ti permettono di fare il dps melee o tank quindi magari se ti annoi di curare cambi spec e diventi un melee dps(non so quanto efficace perche le classi non le ho provate :) )
C e lo shaman - Dps mellee
C e il Justicar - Un vero e proprio tank che deve menare per curare,con autocura,cura di gruppo,ress in combat istant,e cure su un singolo target su cui dovrai mettere un buff prima.
C e il druido - Pet dms melle class pero meglio lo shaman imo.
E tutto questo lo puoi fare senza cambiare equip da healer o tank a dps melee ( giusto l arma)
Comunque dovrei portare anche altre 2 persone :)
Sisi facevo gli esami di classi Cleric non healer o non del tutto : )
Bravo rhyno porta gente da fistare!gogogogo!
vedo che hai finito il porno che stavi scaricando!
@Nano, la cosa da capire di sto gioco è che non si è relegati ad una classe. Se fai il chierico puoi fare l'healer potente, ma allo stesso tempo puoi cambiare al volo in cleric caster dps (inquisitor,cabalist) o cleric melee (shammy/druido/justicar). Puoi tenere 4 spec e cambiarle in 2 secondi. (E per 4 spec non si intende 4 versioni delle 3 sottoclassi che hai scelto all'inizio, ma 4 build tra tutte le sottoclassi disponibili) , l'equip è condiviso e va bene per tutto (forse giusto le armi son da cambiare se vai in melee ma non è detto).
Cmq in breve se vuoi fare l'healer cio' non toglie che puoi rivoluzionare il tuo gioco cambiando totalmente ruolo da un secondo all'altro.
si gioca una classe che ti piace... o ti ispira... tanto su rift curano tutti :P
bardo per i rogue
chloromancer per i mage
non riccordo per i warr.
in 10 sec puoi switchare ruolo e passare in un altra combinazione.
inziziano le prime rivolte sul lato pvp :P
http://forums.riftgame.com/showthrea...-selling-point
e che ci sono un sacco di bimbominchia che vogliono potere dire IO SONO FIGO GIOCO NEL SERVER PVP ma poi fanno solo pve e rosikano.
Non si puo che quotare il tipo al 100%
Comunque RIFT è un wow style e misto WAR.
Comunque mi viene da ridere a leggere tutte le minchiate sulla rete dei paragoni tra RIFT e DAoC
Tutte quelle storie che su daoc la gente lottava per il reame etc etc
a me piace il pvp e ben strutturato, poi anche un buon rvr mi interessa, ma dire che i gank 1 vs 20 son belli... ce ne passa
daoc è mmo docet, però ovviamente ci sono le evoluzioni, e a mio avviso rift non sarà un rvr o un gvg, però potrà comunque piazzarsi ed essere un valido avversario di WoW, anche perchè diciamolo, ad oggi milioni di player sono su wow,e pòrenderne una fetta non sarebbe male.
io ad oggi gioco ancora ad aion, ma lasciamo stare....
sto cercando un buon mmo, spero in rift
che voglia c'ha la gente di far parole sui forum
i server pvp di daoc erano pvp/gvg niente reami ne nulla ne fazioni solo gilde e alleanze e player solo random, npc neutrali e non attaccabili, keep claimabili di gilda e relic pure, e niente safe zone tranne capitali, dungeon non istanziati,quello sarebbe il top ma poi la gente rosica per reskill e kill in zone pve mentre farmano epic e frigna e lefta per cui dubito lo facciano
fixed
Anche daoc era figo,ma ora come ore se uscisse un mmorpg uguale a quello sarebbe un fail.
Il problema e sempre lo stesso,tutti vogliono fare i soldi e imitano il mmoprg che ne fa di piu (wow),e per noi vecchi pvp player rimangono solo le bricciole.e sara cosi anche per tutti i prossimi mmorpg.sperimo in gw2 anche se la meccanica movimento classi non mi sta ispirando.
Wow ha portato delle cose nei mmorpg che sta riducendo tutti i mmorpg a uno schifo(per i giocatori come noi)
Ne dico una?
C e gente che passa ore e ore a fare cose inutili solo per avere sbloccago un achivements,CAZZO UN ACHIVIMENTS tipo uccidi 20 polli all alba ...
fanno cose che vuole la gente, ed è indubbio che la maggiorparte della gente vuole giocare a barbie gira la moda online con ambientazioni sadomaso
darkfail
è il consumismo, ora i mmorpg soddisfano la necessità umana di accumulare beni (in gioco sono gi ebigs) mentre una volta la prima necessità era uccidere il prossimo e derubarlo! giusto?
si.
grazie.
http://www.youtube.com/watch?v=2lGCHL4kVIs
Darkfall per me non era una fail tutt altro...cioe vuoi mettere il poter radere al suolo la citta dell avversario che ci aveva messo 80 ore di farming per farla ? epix
comunque gize,ottima spiegazione...!
oddio
DONCIKALIBBABBAH!!!!!!:asd:
mmm ancora non capisco... sto leggendo i talenti del warrior... cioè.... come fa a non essere un gioco pvp con sti talenti? perchè non è un gioco pvp mi chiedo, perchè?? caneda spiegamelo tu perfavore
fine dei mmorpg per chi li programma= fare soldi
Per fare soldi guardi chi ci riesce meglio = wow
wow = 90% pve
Rift = pve
E un vero peccato perche il sistema di classi di questo gioco e veramente moooooolto affascinante e finalmente personificabile in maniera assurda.
Cmq speriamo bene perche da quello che vedo questo gioco sta attirando ( visto appunto la complessita del class system) molti hardcore o pvp player leggendo qua e la sui forum,e dato che quellii che <3 pve dopo i primi 3 mesi torneranno su wow a fare achivements i programmatori svilupprano il pvp : ).A quel punto il gioco avra gia fallito e noi saremo su gw2 che fallira cmq 6 mesi dopo.... :P
no, non mi hai convinto. le skill e i talenti gridano pvp,caneda fai qualcosa!, scrivi alla trion digli di mettere delle zone pvp, CHIAMA ROSSOMALPELO!
Ho in mente una cosa tranquillo ora ci penso io!
gli vuoi dare il tuo culo peloso vero?
Vorrei capire come funziona il pvp e rvr in questo nuovo gioco, ammesso che ci sia...
Comments?
ci sono 4 battlegrounds divisi in tier come su war, partendo da lv 20 ogni 10 livelli puoi entrare in un battleground nuovo ed expare a pvp.
L'rvr non c'e', o meglio non sembra esserci. Ci sono pero' delle postazioni in giro per le mappe in cui npc dell'altra fazione spawnano attorno ad un cristallo. Se te spacchi quel cristallo non spawnano piu e (forse) al posto loro crei uno spawn di npc tuoi (come la storia dei rift in sostanza pero' gli npc non sono mostri qualsiasi bensi' "guardie defiants" quindi pacifici all'altra fazione, questa cosa potenzialmente potrebbe introdurre un rvr futuro o un qualcosa che ancora non sappiamo già esistente)
maaaa
mi sembrava di avere capito che si poteva andare a fare rissa con gli amicici usando rift
e che c'erano zone contese dove menarsi in allegria
mi sbaglio? non è più così?
no, perchè se è identico a WoW mi sa che passo
uhm non so, cioè io sono giorni che chiedo e nessuno mi ha dato una risposta valida sull'open pvp. Io in game ho visto quello che ho scritto ho cercato info ma non ho trovato niente sull'"rvr" . La cosa che ho notato però è che cmq i talenti dei pg sono molto piu orientati sul pvp secondo me, han tanti debuff cure, cc, fear,selfbuff anti cc e altre skill che si esprimono meglio contro i personaggi che contro gli npc, vorrà pur dir qualcosa sto fatto.
Nei server pvp le mappe son tutte contese quindi se incroci qualcuno puoi tranquillamente menarti,la cosa che non so è se c'e' qualche obbiettivo che giutifichi il pvp outdoor. Ho risposto perchè a me non han dato risposta e quindi pensavo che non ci fosse nulla, se te dici che c'erano delle info a riguardo allora lascio la parola a chi ne sa di piu
era ben chiaro che non era come war.
mappe dedicate solo al pvp non le ho viste per adesso, a parte i bg( da notare che le mappe dei bg 20-30 sn grosse)
poi,quando vai in giro (sopra il lvl 20) se in contri qualcuno mentre questi etc puoi menarlo,idem assaltare i loro "villaggietti",ovviamente ci sono di mezzo mob e npg.
http://telarapedia.com/wiki/Open_World_PvP
questo è quello che si sà,ma non è molto chiaro
Quindi, pvp istanziato e open pvp nelle varie regioni.
Obiettivi RvR non ci sono...
Comunque gia un open pvp per le varie mappe e istanziato non è male dai.
Poi se mi dite che ci sono queste aree di controllo, tutto può far presagire che verranno usate per conquiste dalle varie fazioni, altrimenti che ce le hanno messe a fare?
Per quanto riguarda il pve, ci troviamo davanti ad un titolo che presenta le istance da 20/30/40 player?
dungeon da 5 raid da 20, ma non penso che raidare sarà la nostra priorità
Comunque Nano:
Objective Based Open World PvP occurs in RIFT as follows. Major towns in a province provide services such as crafting stations, quest givers, general goods merchants, rare planar goods merchants, trainers, etc ... One side can contest a town in an opposing province which in turn denies the use of any of that towns services as long as the town remains contested. As this is a significant impact on play for those currently playing in the province, it becomes the focal point for larger scale battles as the defender must respond to bring those services back on line.
Da quello che dice qui la ficconara ci sarà :)
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