kizzo per le 8 ci sei? :kingkong: :asd:
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kizzo per le 8 ci sei? :kingkong: :asd:
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ora esatta le 20.00 ??
cmq dovrei esserci cercami in game kizzo ovviamente criminale :))
io ceno poi loggo vt ci sentiamo li :9
alor, appena finita la combo session con kizzo...
All'inizio si parte in una zona (le chiama distretti)dove tutti in pratica fanno missioni in solo e ce ne vogliono 5/6 per poter entrare nel giogo vero e proprio.
Dopo queste 5/6 missioni si può decidere se andare in un altro distretto:
-social dove compri vestiti/tatuaggi/cambi il pg, vendor vari ed eventuali e dove poter mostrare il tuo truzzissimo pupazzo (non puoi portare armi);
-tornare in quello dei niubbi;
-un terzo, chiamato financial, che immagino sia quello dove poi si svolgerà il giogo finale;
-un quarto, chiamato waterfront qualcosa, nel quale non siamo riusciti ad entrare;
gruppo kizzo e prendiamo la prima missione che consiste nell'andare a svaligiare una porta :asd: per poi portare quello che casca da un altra parte... lo svaligiare ti fà partire un APB (una segnalazione tra sbirri per capissi) ed il giogo ti assoccia contro 1+ giocatori che devono cercare di bloccarti... il primo credo spaesato come noi non ha fatto in tempo neanche ad arrivare a vederci e torniamo a casa con un pò di dollarozzi in più.
Ne prendiamo subito un altra che consiste nell'andare a far saltare 2 vetrine per poi andar a "difendere" un altro posto, questa volta sono in 2 contro di noi e viste le armi nettamente più grosse (io giravo con la pistolina iniziale visto che non mi faceva equippare le granate) delle nostre ci piallano più e più volte ma alla fine riusciamo ad aggirarli e a tenere il posto ma nonostante io fossi sopra lo spot della missione allo scadere del timer ci ha dato come fallita la missione e ce la siamo presa in saccoccia.
Mentre andiamo a comprare armi nuove, al grido di CEL'HOIOILCANNONEPIU'GRANDE accettiamo un altra missione che consiste nell'andare a rubare un porta valori, portarlo in un garage ed andarsene con la refurtiva... lo sbirro maledetto che ci mettono contro fà una gran bella paraculata: prende un altro portavalori e di fatto blocca quello che ci dovevamo fottere noi.
La soluzione è stata quella di mandargli un auto addosso e poi farla scoppiare :asd: (qui avrebbero potuto prendere spunto da the saboteur imho)
Recuperato il furgone, ci dirigiamo verso un garage sotterraneo (NB guidava kizzo) ma nello scendere mrcolinmcraedenoartri decide che giogare a flipper con le macchine è giusto/divertente e visto che le macchine hanno una resistenza abbastanza bassa il nostro simpatico furgoncino inizia a prendere fuoco a pochi centimetri da dove l'avremmo dovuto scaricare... riusciamo a fare questo step ma ci troviamo lo sbirro che ci blocca l'ingresso e nel mentre ci scoppia dietro il furgone negandoci una qualsiasi copertura e dando a lui la possibilità di tirarci sotto con una macchina :v.
respowniamo a circa 100m dal garage, lo sbirro nel mentre sequestra una super sportiva (ricordate la 0 manovrabilità) per scappare ma invece di andarsene cerca di tirare sotto me che lo dodgio e quando arriva kizzo lo facciamo saltare in aria mentre è in macchina.
Prendiamo la refurtiva, fottiamo una macchina e scappiamo prima che torni il nostro simpatico amico concludendo dopo poco la missione.
5 minuti dopo andava giù il server quindi siamo andati a far compere.
Questo gioco potrebbe avere un gran bel potenziale a patto che sia qualcos'altro oltre il prendi la missioncina => spara allo sbirro => cosa a caso da fare => profit che onestamente è divertente ma non sò quanta longevità gli potrà garantire.
Per ora le cose che mi fanno storcere il naso sono:
mappe relativamente piccole;
i comandi sono un puttanaio, un misto tra FPS e RPG
le macchine sono inguidabili sopratutto quelle troppo potenti IE gas e riesci a girare dopo 5+ metri :asd:;
l'interfaccia è un bel pò scarna, per dire non si capisce un granchè bene quanta vita hai ma allo stesso tempo ha delle chicche notevoli nello specifico l'HUD e la mini mappa trasparente;
essendo in buona parte un FPS saranno fondamentali connessioni e mira(a volte nel mirare mi laggava ed il mirino si muoveva a scatti);
almeno i compari di party li dovresti poter vedere in mini o quanto meno segnalati nell'hud;
un furgoncino portavalori che ha la resistenza di un "Ciao" fà abbastanza ridere :asd:;
caricamenti lungherrimi;
Chicche a caso:
rapini la gente in mezzo alla via e ti danno drop;
se uno guida i passeggeri possono uscire e sparare/farsi sparare;
l'hud, in pratica quando hai una missione ti indica a quanti metri stà l'obiettivo e in che direzione;
minimappa in trasparenza (anche se una nticchia troppo scura) utilissima mentre guidi;
in before TL;DR o syno spadyno che mi contensta quanto scritto :7:
ah ovviamente stà beta da 2h mi sà più di stress test che altro e francamente non la vedo una gran che utile se vogliono feedback visto che in pratica per voler vedere il più possibile di fatto non vedi niente a modo...
Ah anche questo giogo immagino sia achievment heavy ed oltre a questo ci sono gli "achievment" tipici degli FPS tipo killing spree etc etc che vengono mostrati su una specie di log in sotto alla mini mappa.
Kizzo ne ha fatto uno e gli ha sbloccato armi superiori.
http://eu.beta.apb.com/img/01GameCompletion.jpg
questo a detta loro è lo stato del giogo, spero vivamente che non sia vero :|
devono assolutamente aumentare le cose che si possono fare slegati dalle missioni tipo le rapine ai passanti, io ci metterei craft di armi e spaccio droga fra giocatori!!!
per il resto confermo quello detto dal traum (che è un cane ubriaco al volante e si lamenta di me che sbando un pochino :) )
ah p.s ci ho messo 15 minuti a equipaggiare un arma,
per via del fatto che quando la compri non ti viene messa in inventario ma in una sorta di banca personale chiamata lockout (o simile) dalla quale prelevi le armi e le equipaggi cosa che puoi fare solo davanti al macchianrio distributore di proiettili.
scordatelo, non glielo passerebbero in nessun paese tranne forse l'olanda :asd:
:uplol:Quote:
(che è un cane ubriaco al volante e si lamenta di me che sbando un pochino :) )
quoto appoggio e spingo il fatto delle armi che se da un lato ha un senso (non è che uno si porta dietro ventordici armi) dall'altro è stupida come pochi... compri da uno/a una cosa e te la consegnano da un altra parte :v
ah una cosa che secondo me manca totalmente è la skill nel fare le cose di nascosto... per dire quando vado a svaligiare una porta l'apb parte di default ed è un pò una cazzata(capisco quando devi far saltare in aria qualcosa ma per il resto no)... IE sarebbe pheequo poterlo fare silenziosamente...
Nei vari tooltip che poppavano a caso mi pare di aver letto che per forzare certe cose dovresti prima avere degli itemz specifici mentre ora come ora scassini un bancomat, fotti macchine e forzi cose sempre e comunque col piede di porco :asd:
un altra cosa che mi sarebbe piaciuta è il corpo a corpo tra giocatori (preso paro paro da STO o ME2) visto che capita spesso e volentieri di aggirare il tipo e magari arrivare da dietro per dargli un colpo in testa con il calcio della pistola
ultima cosa, non sò quanto sia difficile arrestare i giogatori visto che mi sembra troppo più semplice sparargli in testa
@kizzo: hai visto per caso dove mandare feedback?
mica dico che siano difficili ma solo che per me non hanno un cazzo di senso IE bindi ctrl (mia attivazione su vt) e non bindi q e z x < ? :v
per capissi, quelli sono bind da FPS non da TPS che è molto diverso come gameplay
stanno vagliando diverse opzioni di pagamento anche se non riesco a ritrovare dove l'ho letto :asd:Quote:
cmq da quello che hai scritto è davvero da vedere lo scopo ultimo del gioco...
cioè se devo spendere 13 euro al mese per un fps allora no. oppure è un f2p e paghi solo il gioco?
personalmente prevedo micro transaction vista la customizzabilità/nutellosità del giogo ;)
@kizzo: hai visto per caso dove mandare feedback? No
beh anche skill sul uso delle armi e skill guidare...
armi con uso ti aiutano a mirare (tradotto mirino piu piccolo e piu precisone)
skill guida sbandi di meno (tradotto zio cane sono inguidabili alcune vetture è impossibile fare una via senza investire passanti)
da quello che ho letto in vari sotto forum di alcuni fansites non credo intendano mettere skill ma solo "cose" sbloccabili a seconda della fama/achievement (credo per differenziarsi da global agenda).
Per quanto riguarda le macchine: pensa che abbiamo guidato solo modelli lisci immagina la super sportiva dell'ultima missione pimpata al massimo :asd:
Ah una cosa molto triste è il fatto che non sia FFA permanente. Per esempio se io becco kizzo in mezzo ad una mappa intento a scappare da uno sbirro non è che lo possa spalmare in terra con una macchina o bucherellare prima lui e poi uno sbirro e questo per un giogo che gonfia il pene elettronico come APB lo vedo un pò una limitazione...
C'è però da considerare due cose:
-in questa beta non c'era il limite di 100 per città ma solo molte istance uguali (questo porta ad un altra considerazione: la città in cui stare sarà sempre san paro o ce ne saranno altre?);
-nella lista delle istance mi pare ce ne fossero alcune chiamate hardcore;
@Kizzo: più di una volta, nei momenti tranquilli, ti ho provato a sparare. Hai fatto caso se c'è friendly fire attivo?
scaricato :v
@Kizzo: più di una volta, nei momenti tranquilli, ti ho provato a sparare. Hai fatto caso se c'è friendly fire attivo?
boh mai accorto e cmq non ho ancora capito deve si visualizava la vita.
Ok letto pure un articolone del capoccia del progetto.
Al lancio il meta gaming (rosik gaming) consisterà molto probabilmente in classifiche da scalare: IE in solo play quanti danni fare alla città, quanti vestiti vendere per i signori creativi, arresti, missioni completate solo/gilda etc etc e questo porta alla perplessità che ho letto e di cui avevo timore: grinding.
Per quanto riguarda il rompere le palle ad un altra gilda per ora il tutto si limita a fargli scoppiare la macchina/investirli (senza ammazzarli) e al lancio non ci sarà il "cotrollo" delle zone cosa sulla quale però stanno lavorando.
Il gran capo però dice che per APB c'è un piano di sviluppo di circa 3 anni con patch (armi,macchine, cazzi volanti, etc) ed eventi atti a boostare il pene elettronico.
Sempre lui conferma che no non ci sarà canone/microtransaction ma ci sarà un modello di pagamento unico (fà un paragone con le ricaricabili dei cell o come ha fatto la mythic per il lifetime di STO).
In un altra intervista dice che al lancio ci saranno 3 distretti con un diverso gameplay (spero non conti il noob distretto e il social) di circa 2 x 2 Km.
Infine puntano, alla fine dei 3 anni, di doppiare o meglio la gente presente nella tua istance.
sempre da /v/? :v
@nano: è un pò come STO per come lo giochi tu, il combattimento in sè è divertente a prescindere ma come per STO non c'è sensazione di endgame... cambierà? non saprei dirlo...
qui, secondo me, c'è da farlo provare un pò a tutti gli interessati e vedere a quanti realmente interessi
ma alla fine è solo la blizzard che ha rilasciato un mmo completo?
Le altre promettono tutte di darti qualcosa, poi ti danno di meno e ti dicono più avanti forse avrai il resto... che presa per il culo.
fail, no non ci sono riusciti manco loro.
dal primo giorno ricordo: impossibilità di registrare l'account, massive lag, gioco bacatissimo, rollback e mancavano diverse istance (fascia 40 alta e 50 bassa) che ovviamente non si riuscivano a vedere subito data la grindosità dell'exp
leggevo su ngi un paio di potenziali fanboy, non conosco i soggetti ma si differenziano dai mindless haters, dire che mortal ne avrebbe addirittura più di quelle promesse ma devono raffinare i bugQuote:
Le altre promettono tutte di darti qualcosa, poi ti danno di meno e ti dicono più avanti forse avrai il resto... che presa per il culo.
il prossimo giro di APB, quando sarà :v, te lo fai tu così potrai valutare
ah già dimenticavo che alla release wow era così intasato che dovevate mettervi in coda 3 ore per loggare, ma quella era una questione di hype :v
3charsQuote:
Heavy Hitters: Closed Beta Playsession
Saturday 20 March 2010
1800 GMT – 2200 GMT
Furious Fighters: Closed Beta Playsession
Sunday 21 March 2010
2000 GMT – 2200 GMT
c'è una nuova patch & server pompati
@Kizzo: passo il giro a Yuki così può riprovare l'ebrezza di grindare qualcosa :asd:, date un occhiata al VOIP, sperando che almeno lì non kicki a caso yuki, & la gang/gilda/salcazzo?
@Lurkers vari ed eventuali: se volete provare il giochillo iniziate a scaricare il client da qui
io ci faccio il giro di prova ma 2 ore sono pochissime zio can
ok, provato
la prima ora l'ho spesa a fashionizzare il pg di traum, spero gradisca :asd: (nn posso postare screen perchè è contro l'nda) poi ho scoperto come si cambia distretto e mi sono buttato nella mischia sukando all'inizio... :v poi un pò di missioni le ho vinte anche contro pg umani, eh :v. Sostanzialmente è come giocare a guardie e ladri il gioco ti propone un crimine (imbrattare muri, scassinare, rubare ecc.) parte la segnalazione e un pg pulotto provaa fermarti, chi vince piglia bonus. Non capisco però come certe missioni le fai da solo e altre in gruppo. E' GTA multiplayer col photoshop integrato (che per ora consente solo il nero)
da solo kizzo nn l'ho visto ne nella buddy list ne in vt
la cosa che mi ha fatto sbocco sono le ombre dinamiche fatte alla cazzo, poi nn sò, anche se mi segnava un ping basso e fps dai 25-60 era cmq laggoso
io sono rivato tardi online 22.00 circa
quindi non ho loggato vt e ho fatto solo giretto,
ma la cosa che secondo me non va affatto bene è il sistema di quest fatte solo contro gli umani e nessun png mai (ne ho fatte altre 5 o 6 ieri sera e alla fine è sempre cosi)
intendo che ho visto solo ruba rompi fai esplodere sempre oggetti inanimati e mai una quest uccidi un tizio in un bar o pesta a sangue questo spacciatore cose che secondo me ci starebbero tantissimo in un gioco che parla di gang di strada.
chi ha giocato mi capisce !
mmmh ora vado a leggere e cerco di capire se, a differenza di quanto detto, hanno sganciato più chiavi facendo entrare più gente... mi spieghi mellio dove vedevi la lag? sempre nelle macchine o come capitava a me mentre spostavo il mirino o altro ancora?
pare sia design, ma immagino ritratteranno perchè non è quello che la gente vuole :|
[/QUOTE]intendo che ho visto solo ruba rompi fai esplodere sempre oggetti inanimati e mai una quest uccidi un tizio in un bar o pesta a sangue questo spacciatore cose che secondo me ci starebbero tantissimo in un gioco che parla di gang di strada.
chi ha giocato mi capisce ![/QUOTE]
questo te lo appoggio con tanto troppo amoVe :asd:
tra l'altro... sarebbero pheeque delle quest di PK tipo: vai nella zona dove ce ne sono un fottio, pkali o in rambo mode o da lontano sniperando
imho la penalità per la morte è veramente troppo leggera, almeno su quello che ho potuto provare
La lag c'era nel quartiere sociale vicino ai terminal per costumizzare auto vestiti ecc perchè li si ammassa la gente e questo nn và se puoi accedere all'armadio con un tasto nn vedo perchè nn si possa accedere a sti menu senza ammassarsi
Poi nel quartiere financial mentre vai in giro e incontri gli altri giocatori che fanno le quest per i loro cazzi a volte li vedi warpare a qualche metro di distanza. C'è stato un tipo che si era messo a spararmi ma siccome non eravamo nella stessa quest nn poteva ferirmi (a seccato il passante dietro) cmq prima di rendermene conto gli ho sparato addosso anch'io ma mentre lo puntavo (mouse dx) a warpato e da di fronte mi è passato di lato
derubare gli npc e assassinarli è una feature free nn relegata a quest si può gia fare.. premi f sugli npcQuote:
intendo che ho visto solo ruba rompi fai esplodere sempre oggetti inanimati e mai una quest uccidi un tizio in un bar o pesta a sangue questo spacciatore cose che secondo me ci starebbero tantissimo in un gioco che parla di gang di strada.
chi ha giocato mi capisce !
capit
mai capitato, ora dovrebbero aprire un altro round di beta con ulteriori ingressi... magari sarà UP un pò più tempo e sarà possibile valutarlo mellioQuote:
Poi nel quartiere financial mentre vai in giro e incontri gli altri giocatori che fanno le quest per i loro cazzi a volte li vedi warpare a qualche metro di distanza. C'è stato un tipo che si era messo a spararmi ma siccome non eravamo nella stessa quest nn poteva ferirmi (a seccato il passante dietro) cmq prima di rendermene conto gli ho sparato addosso anch'io ma mentre lo puntavo (mouse dx) a warpato e da di fronte mi è passato di lato
[/QUOTE]derubare gli npc e assassinarli è una feature free nn relegata a quest si può gia fare.. premi f sugli npc[/QUOTE]
credo intendesse come missione e non come feature extra...
detto questo come ti è sembrato nel complesso stò giogo? interessante, già visto, noioso a prescindere, etc etc?
derubare gli npc e assassinarli è una feature free nn relegata a quest si può gia fare.. premi f sugli npc
si ma come sottolina traum quellà è una cosa ridicola pensa solo al fatto che derubare uno mi da 6 dolla se chillo un tizio in missione contro di me 30 dolla (ogni volta che lo ammazzo)